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【創作週報〈21〉】因信念而跑的可能性

現在小說創作的成功,不是說沒機會,只是門檻非常高。

第一,創作十年,也未必有成果
第二,成功出版,也未必養得活

一個產業的商業模式是否能成,取決於人們是否有獲益。如果投入的大量的時間與精力都沒有收穫,這條路就會愈來愈少人。

對於創業者來說,創業是要找到市場趨勢,你所選的賽道會決定成長的成功率,以及商業模式的閉環,還有需求的是否為剛性需求。

然而,小說、漫畫,等娛樂性消費,都是在人們的生活穩定後才會有的需求

為了這些努力創作

都只能說是很傻、很笨

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【日更】閱讀筆記(56)喚起人才自驅力:字節跳動的OKR應用

《零規則NO RULES RULES》裡面講述Netfli在全球娛樂產業中,如何做到超越迪士尼,成為新世代菁英都嚮往的企業。

其中提到一點「高人才密度」公司裡只要優秀人才。

看到這項因素,多數會朝向怎麼找出頂尖人才的思路走,但卻忽略了,頂尖人才之所以頂尖的原因。

 

 

【人的三類型:頂尖人才的特性】

日本經營之聖稻盛和夫把人的類型區分為三類:

  第一類,不可燃:你怎麼用火燒就是點不起來
  第二類,可燃:你需要定時點燃對方的火種。

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【ACGN運營報告】(9)《賽馬娘2》東海帝王:不敗的天才從此逝去,不屈的帝皇自此誕生

今年四月番《佐賀偶像》、《Vivy》、《86不存在的戰區》,都是非常成功標竿作品,《佐賀偶像》更是做到獨樹一幟的神作。

日本動畫的數量、更新週期,也代表一定的生長活力。而一塊市場的穩定成長,只要科技技術持續發展,每部作品的IP都可以再進一步被釋放出來,也是非常有潛力的機會。

產業鏈的成熟,這是讓其他市場比較複製的模式,因為一件作品背後牽涉到許多產業鏈的支持。

但也很幸運,這個時代給出的機會,能夠重新定義市場邏輯。

台灣動畫有一天也會追上這樣影響力。目前在做的,就是針對創作動力與更新頻率來做指標,以及後續畫面情境的大量拆解與複製。

 

【ACGN運營報告類型】
【IP社群運營】多平台串流的最終目的:打造主品牌的私域流量池

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【日更】閱讀筆記(55)絕對優勢,來自「低成本」的價值影響力

絕對競爭優勢,來自低成本的服務。但「低成本」不代表「低價格」。低成本指得是用最少的投入,能夠比市面上的商品,提供相似的服務價值。

所以對於經營者來說,就會有一個核心問題要思考:

  「如何降低成本?」

首先要來,先理解維持生產單位有哪些生產環節,接著在這些環節記錄下成本。這包含:硬體的成本投入、還有軟性的精力投入。

例如:撰寫小說的成本環節,分為腳本構思、撰寫腳本、腳本校準、文字校準等,主要紀錄的成本,以「時間」為主。針對每個環節,記錄下相對的時間成果。

接著重每個環節中來思考,各環節的成效提升有哪些作法。

在思考如何降低成本的同時,除了從本身已經有的投入來精簡,還有另一個思考視角,那就是對「事情」的「重新定義」。

換言之,現在投入的成本,是否是真的必要,或是有沒有其他替代,讓原有的成本項目,轉變成不再是成本。

這就牽涉到對商業模式的重新理解,以現有的商業模式來發展,只是沿著舊有的路線再前進,這就代表已經成功者所投入的成本都是你的成本因素。

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【日更】閱讀筆記(54)精準行動:計畫執行的「質」與「量」

新事業的開展中,完美的計畫很難得會出現,因為現實往往會出現各種情況,或是執行成果不盡理想,以至於計畫很難被完全落實。

但這不意味著計劃不重要,計畫如同組織的願景、使命與價值觀,讓我們知道要前進的方向在哪,以及我們要達到的目的是是如何。

所以重點就在於過程中的執行,怎麼能靈活調整。

執行的策略,主要有「質」與「量」兩個方向的策略點。


【第一,計畫的質】
每次針對目標的百分之十來作為指標。在達到目標的過程,直接達成百分之百,很多時後會有不確定性因素未能考量到,所以在執行路徑的規劃,就需要有「節點」來做為檢視,依次針對一個小目標來前進。

儘管看起來整體的質沒有太多的提升,但是,在一次又一次的執行中,會逐漸知道自己現在已經到哪,因為在心裡會知道,每一步的結果達成,都在向最終目標推進。

【成果】達成目標的10%的成果是什麼?

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【日更】閱讀筆記(53)私域流量池的內容營銷策略:讓用戶成為品牌導流口

內容營銷的布局,內容要精準打中用戶,包含三個重要的問題點:

 第一,我解決什麼問題
 第二,問題怎麼解決
 第三,解決完然後

前兩個問題在於內容的規劃,最後一項,則是讓閱讀的流量進行篩選,也就是把還對主題有興趣的流量給保存下來。

這也是讓內容變現的重要環節,就如同提供一項商品,最後沒有規劃商業閉環,人們使用過就忘,或是沒有建立持續的關係。

【閱讀完:提供建立關係的管道】

實際操作,則是在內文的最後,提供一個社群的連結,讓閱讀完還感興趣的用戶,可以加入倒社群裡。

此時在社群的操作中,需要設置一道問題,「你是從哪裡來?」一方面幫我們標示,文章的導流效果;另一方面,還可以針對個性化服務,嚴選個人主要感興趣的文章類型。

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2021.06.23
【日更】閱讀筆記(52)私域流量池的導流策略:人=IP=流量入口

隨著流量在各種平台去中心化,為了將分散在各地的潛在用戶篩選出來,主要會通過社群平台的社群,或是社群軟體來組建群組,用來維繫住粉絲。

打造這些群組,就是在建設各品牌的私域流量池。

雖然通過對各大平台的導流,匯集到各私域的流量社群中。但是,這也對經營者提出一個問題,是我們主動找用戶匯流,還是用戶來找到我們的流入。

在這一方面,有一個核心的思考,那就是每個人即是流量入口。

像是網紅、IP等個人媒體,就是一種大型的流量入口。

同樣,對於組織來說,企業經營者就是最好的品牌導流入口,因為人們在認識品牌時,通過對創辦者的認識,能夠更增加品牌的信任與認同感。

在導流的操作上:人=IP=流量入口

個人IP,將是匯集私域流量的重要入口,在訊息化的時代,個人IP是幫助用戶篩選品牌價值的重要指標。

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【日更】閱讀筆記(51)拉住用戶關係的兩階段策略:「精細化定位」+「需求價值」

在一定的預算下,怎麼讓行銷的影響力最大化,或者更具體說,讓行銷能夠直接轉化成利潤。

最直接的做法就是找到「需求用戶」,並提供相應的價值。

但往往「需求用戶」不代表就是設定的「目標用戶」,目標用戶是多樣性,每一種消費屬性都會有,有時是A人格的消費特性,有時是B人格的消費特性在引導。

【目標用戶(A)=A+B+C+D+E+F---】

(*)表示打中某項需求

在不同的消費特性中,以「目標用戶」的人物設定,其中的各種標籤,可以更大範圍的找到有需求的「需求用戶」。

所以再延伸服務的思考,就會依據單點的定位,延伸出「主題需求」的行銷策略。

這是在「精細化定位」+「需求價值」兩個方向來思考,也就是基於購買服務的場景中,用戶的一系列需求,從單點的產品推廣完成,再到主題需求的延伸服務,以此來維繫你與用戶之間的關係。
 

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【日更】閱讀筆記(50)數位化學習的「雙師制度」

線上學習的知識型商品,在學習結束後,能夠獲得「知道」層次的學習。然而對於有效學習的目標,是要達到「做到」的層次。

為了解決這問題,讓線上學習不只是提供知識型產品後,就切斷與學習者之間的關係,還需要在學習環節中,增加雙向的互動機制。

對於講者來說,本身既有的專業知識,可以提供學習者不知道的學習內容。並且在線上課程中,透過一些機制。例如:線上測驗、小組討論分享等型態,就是在達到學習的雙向互動,把學習到的內容,轉化成個人的觀點,進而分享出來。

然而在線上的雙向互動學習,也會出現兩個盲點:

  學習端:對學習者的狀況理解
  講師端:線上引導的熟練程度

前者的問題是基於學習者的個性化服務,也就是針對目前工作上的需求,來提升解決能力。

第二問題,則是線上教學模式的掌控,如果掌控的好,會知道線上教學的時間段該怎麼規劃,哪些環節設計互動。

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【日更】閱讀筆記(49)數位轉型下的學習探討:提供學習的邏輯切換與發展趨勢

隨著產業互聯網化,原有的線下服務產品能夠轉向線上化,其中在線教育的互聯網模式,最常見的是線上學習平台,用戶可以在平台上觀看學習影片。

這種模式的轉變,主要是訊息化時代的做法,相較於數位化運用,則是基於「數據」來提供個性化的學習模塊。

這之間的差別就在於,訊息化是產品邏輯;數位化是服務邏輯。

所謂「產品邏輯」就是製造好商品,然後交給消費者後,關係就結束。

相對於,「服務邏輯」,不只是給你商品,還會針對用戶需求,調整商品的其他功能,這是基於「用戶」為中心,圍繞出的個性化服務。

以目前市場現有的商業模式中,透過「數據」來提供個性化服務,還需要有一段時間。

因為數據賦能用戶的學習,不只是要學什麼,還牽涉到想要學什麼。

用戶知道自己要學什麼,其實是需要有引導者的角色。

未來數據賦能的方式,就是以AI來成為引導者,藉由互動中不斷引導出需求,再從用戶的反饋,找出用戶想要的學習方向。

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【日更】閱讀筆記(48)結構組織的人才發展系統,所需掌握的四大基石

組織內的人才發展系統,主要建立在四個思考點上,分別是人才級別、各級目標,學習需求以及學習模式。

一般在人才發展人選中,主要繪有高潛力人才、主管層、高階經理這三類,依據組織發展的目標,各級別的人才,在人才發展系統的側重點有所不同。

例如:高潛力人才的培養,著重在任務場景的問題解決,能夠知道各個任務場景種,穢語到哪些挑戰,以及這些挑戰各自需要的解決能力、技能等有哪些。

對於主管層的培訓目標,則是著重在離組織流程的檢視,將各個工作流程中,所帶來的組織成效,進行優化與困境的排解。

高階經理則是關注組織戰略的層級,從市場發展趨勢,新業務發的需求,組織能力是否支持等,不只是確保現有組織的運營效能,還包含組織未來發展的第二成長曲線,讓組織業務有新的拓展機會。

以上從人才級別、各級目標的梳理後,再來就是「提升能力」的環節。

現有學習設計的思路,會先確定學習目標,再來檢視現有的能力狀況,從這段差距中找出需要培養的能力要素。

另外還有一個重點,組織提供的學習需求,是否有符合個人的學習需求,這一點已也是需要考量在內。

也就是通過IDP個人發展計畫來檢視,實際的操作,可以運用多方面談,來確認參與培訓者除了組織能力需求的提升,針對個人的成長需求,能夠有哪些連結。

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【日更】閱讀筆記(47)把一個人活成團隊的戰鬥力

團隊之所以被稱為團隊,是因為每個人都能夠發揮出各自的團隊價值,正是這種分工合作,讓一群人的能力匯集,能夠創造出超越一個人的能力範圍。

對於個人來說,同樣也可以活成一支團隊,內心中的每一種聲音,就是團隊中的一份子,這些人通過不同的精神世界,影響個人的行為。

當每一種精神世界都知道,大家再一起是為了什麼,每股聲音即便不同,卻都會朝著共同的目標前進。

當遇到問題時,因為有每種聲音的存在,讓你知道眼前的事情並非絕對。如果認為一件事情沒辦法,那就意味著聲音被一個人所主宰,以至於看不到其他的可能性。

個人活成團隊,就是讓你開拓視野,而非侷限在個人的視野,也因如此,才會讓一個人的行動,如同擁有一支團隊的戰鬥力。

總結來說,每個人的心中,都會有無數種聲音,但也只有你知道,什麼時候該聽那些聲音。

一個人成為團隊就是意識到各種聲音,團隊最終的目的,是能夠讓你走上一條大家所奮鬥的目標,這個過程就不會只是一個人,而是一群人在前行。
 


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【日更】閱讀筆記(46)數位化的海權論:商業模式的立體化決戰

馬漢在十九世紀提出的《海權論》,同時解釋了那個時代國家,只要掌控了海洋,不只是提升運輸速度的效率,更能以此力量來反制其他國家。

這一代人也將從訊息化走向數位化,就如同戰場從陸地轉向海洋的爭霸。

訊息時代如同你擁有一張地圖,你需要依照資訊來找走出去了路徑;對比於數位化,則是能給你明確的路徑,讓你依循著指示前進。

將訊息的被動性搜索,轉向主動指引,這時你所獲取的不只有現在,還包含了過去在各領域中的訊息積累,成為數位化的行動指引。

當數位化成為行動指標,就意味著誰掌握了數位化的競爭力,就能夠享有數位化的紅利先驅。因為競爭從信息的單一維度,轉向多維度的立體戰。

這就如同《海權論》對一個時代的解釋,數位化,也將成為近幾年最重要的競爭優勢。因為在這時的生活型態、工作型態與組織模式,對比於現有的行為習慣,將會是截然不同。

而且這股趨勢的不可逆,被環境推動著前進。總體來看,現有的商業模式都有機會在數位化的邏輯下重新被定義,同時也意味著,走原有老路行動,在未來只會漸漸地與社會脫節。


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【日更】閱讀筆記(45)組織數位轉型:突破組織內捲化,來自權力釋放

數位化轉型的效益,是加速組織的成果產出。藉由數據來驅動組織的生產效能。這也導致以職能為部門的組織結構,在轉型到數位組織時,會出現適應不良的情況。

原因就在於,組織能夠運行,來自各部門的職能搭配,當握有的特定權力後,必然會出現捍衛權力的現象,最終讓組織內部出現一個又一個的山頭。

這種現象在《穀倉效應》一書中提到,當分工愈明確,確實能提高整體的生產效率,與此同時,也產生部門與部門之間的權力利益,導致合作上的隔閡。

數位化轉型的特性,就不再以權力為合作的要素,而是以「數據」來做為合作的基礎,最終產生結果。

換言之,數位轉型會不會成功,源自於組織權力有沒有真正被釋放。

一旦組織權力仍保有在各組織職能,或是權利被全面集中管理,組織在數位成果的產出,就會被受限於組織內捲化的問題。

這也是為什麼數位組織所推崇的組織結構,會以分散式的網絡結構來呈現,因為數位組織的目標,是為了達成結果,各個自組織如同各自的經營體,不僅對用戶負責,也是再創造自己的業績。

回過頭來說,組織數位化是否適用於所有領域,如果數位化的浪潮是必然的趨勢,在市場的競爭邏輯下,先行數位轉型的能夠獲得的紅利,就不只有競爭優勢,還包含人才的匯集,以及數位轉型過程中所積累的經驗。

相對於後起步的數位轉型組織,當用戶在選擇企業的服務時,擁有數位轉型的企業將擁有,相比於沒有數位轉型的「行動」優勢。

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【日更】閱讀筆記(44)學習型組織賦能:提升解決的思考能力,將「點」的學習提升到「面」的任務場景

通過組織內的學習平台,通過微課、短影片等內容型態,賦能給員工解決問題的能力。如果放長遠來思考,除了提供當下解決問題的能力,還要提升解決問題的視角。

換言之,學習賦能不只侷限愛當下的問題,能夠在解決問題後,通過小組的反饋機制,把單點單點的學習,延伸到在這個任務場景下,還會遇到哪些挑戰。

也就是從「點」到相關挑戰的「線」,再提升到任務場景的視角,也就是學習「面」的視角。

 點:解決任務的基本能力,例如:應用技巧、知識觀念、思考方式等。
 線:基於任務場景,會遭遇的相關挑戰。
 面:以「事情」為導向的工作流程。

把解決問題的能力,提升到整體視角來回顧,當遇到相同任務場景的問題時,腦海裡已經知道,主要有哪些挑戰,再針對目標挑戰來獲得解決能力。

所以在學習型組織的賦能中,不僅有學習到如何解決,還要有提升解決問題的學習系統,也就是如何學習學習的思路,把學習能力作為學習型組織的基本認知。


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【創作週報〈20〉】商業模式:單產業獲利閉環,轉換到串聯產業的獲利閉環
  
如果為了搶案市場份額,通過不斷補貼,讓市場競爭者在沒有任何獲利的情況下存活,這時比的就是誰的資金能夠撐到最後。當整個市場沒有競爭者後,就是開始從用戶的身上收回原本該有的利潤。
  
這種用市場補貼來搶佔市場份額的策略,加速市場整合的速度,同時也忽略了市場是否真的能賺錢,直到搶占整個市場後,卻發現市場並沒有獲利模式,或是說能夠獲利的比例非常少,如果業務沒辦法獲利,最終只會讓產業如曇花一現般很快消失,畢竟獲利始終是生存的必要條件。
  
舉例來說,愛奇藝、優酷、騰訊視頻等,直到至今都還是處在燒錢的狀態,即便是全球最大的影音平台youtube也是。但這些平台能夠持續下去,背後都還是有集團在支持。
  
但本質上要做到真正獲利,除了自身商業模式的創新,也就是單一產業邏輯的價值鏈必須打破,如同《航向藍海》裡提到開創新市場,就需要跳脫現有的定義來看,用新定義,不同的邏輯推演,才會有機會看到另一種商業機會。

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【日更】閱讀筆記(43)工作案例萃取:哪種工作經驗的萃取最有價值

將高績效者的行為模式提煉出來,讓團隊能夠從中找到做事情的方法,並將這些經驗做成教案,成為未來新進人才的學習材料。

這不只能夠提升組織的戰力,同時也能讓高績效者,釋放工作產能,從而引導到個人職業發展的下一個台階。

萃取工作項目的時候,往往會遇到幾個重要問題點,導致知識提煉過程進展緩慢,以至於對後來有相關的計畫,高績效者的投入意願並不高。

所以在萃取工作經驗前,需要先探討,工作經驗的萃取,常會遇到哪些問題點,主要包含:價值項目、意願程度、轉述成果、知識類型等。

其中「價值項目」是整個工作萃取非常重要的一環,如同回答「為什麼?」是這個。

因為同樣都是萃取工作經驗,有些經驗的提煉後,可能還比不上外面已經成熟模型的做法,或者說,提煉出來的應用法,對於大多數人來說,都是已經具備的。

換言之,在工作經驗的萃取,需要找出「獨特性」,這是基於公司業務與組織價值的方向來思考。因為只有基於本身行業與該業務的獨特經驗,才是真正拉開與其他競爭者最大的價值優勢。


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【ACG運營報告】(8)社群運營+創作者指南+分鏡構圖
  
這季度《Vivy -Fluorite Eye's Song》《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》《86-不存在的戰區-》《佐賀偶像是傳奇》製作的用心,讓我收穫到很多,不論在劇情的設計,還是分鏡與音樂的規劃,都讓人見識到一部作品可以有這樣的呈現,真的還有很多需要學習。
  
撰寫到第八篇,也代表已經有兩個月,近期運營目標提升總體量,現階段也把運營成果從每周的檢視,轉換成每日的檢視,讓執行的成果能夠確實到位,但也因為這樣每天弄完都是凌晨兩三點,在執行時段還在確認如何來調整。
  
  
  
【1】【社群運營】社群經營:公域流與私域流的社群價值

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【日更】閱讀筆記(42)文章表層的行銷策略

撰寫文章上,都有一個核心目標,希望將閱讀者帶向什麼樣的結果,基於結果的衡量就會氛圍以下幾類;

理解;了解其中的概念。
解決:能夠實際解決問題。

兩者之間的差別在於,前者提供概念,後者多加了執行方案。但在傳播上,如果同樣都是文字,其傳播效率遠遠比不上影片的效果。

所以在文字的設計,就會用幾種簡單的模式來強化印象;例如;公式化、數字化、文案化等,讓訊息濃縮成可以快速理解的概念,接著再從內文中逐步來理解推演邏輯。

但在內容的邏輯設計,就是考驗作者本身的思考能力,從話語的結構與邏輯,可以知道內文撰寫者的思考層級。

在不確定的情況,給出確定性的結果,容易被自身看不見的思維盲區給忽略。也就是思考視角,無辦法證明最初的結論。


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【日更】閱讀筆記(41)社群經營:公域流與私域流的社群價值

最初經營社群,從公域流量導入到經營私域裡,外部粉絲主要是因為社群主題而被吸引。但不代表主題精準打中用戶需求,只是主題剛好觸及的領域,有符合到用戶需求的某部分。

換言之,社群主題域大,能夠吸引的粉絲數愈大,同時讓導流更方便。

如同導流有一定的基準值,當分母數愈大,在基準值不變的情況下,分子數也會跟得成長。

但這會產生一個問題,用戶需求的精準性,一旦社群的粉絲數量達到幾萬人,基本上這個社群就不再是個人的,因為社群本身成為一個公開領域,即使想要控管,也會因為人數過於複雜導致在行動上產生困難,最終就會變成一種曝光訊息的平台。

所以現階段在經營社群上,如果還追求已粉絲數量為目標,就已經是上一代互聯網思維。現在經營社群模式,更多的是求「精」、求「質」發展思路,這也是為什麼需要有私域流的概念。

可是這並不代表社群人數不重要,而是需要用「公域」與「私域」社群這兩種策略來發展。

前者作為能夠覆蓋全主題的社群平台,吸引相關主題需求的用戶數,這社群存在的目的,是為了更精準的私域社群提供導流的平台。

通過這種分流的型式,分散社群的數量,卻能夠收集到更精準的用戶數。


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【日更】閱讀筆記(40)鍛造執行力

互聯網的時代下,各種社群媒體,社群平台都在用演算來爭奪個人的注意力。這也就意味著,你但沒有思考,很容易讓時間被綁住。直到你再次清醒,思考回自己要做什麼的時候,已經在無形中消耗了你的時間。

這種無意識的行為,會漸漸地區分出兩種人,一類是善用社群演算來主導,讓演算法成為自己的蒐集訊息的工具。另一類則是被社群演算給牽著走,這兩類的差別就在於,前者是有意識,後者是無意識。

然而,只要是調動意志力的事情,都會消耗你的精神能量,所以有意識的控制行為,如同學習的過程,都是一種反人性的行為。

換句話說,每個人一天的精力是有限的,要在有限的情況下,創造出最大的價值,就需讓會損耗精力的行為給斷開,這才會逐漸知道自己真正要做的事情是什麼。
 


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《我的可愛老婆,是個非常會吃的超級美食家!》〈3〉最親密的暱稱 
  
 「好喲~親愛的,我這一生的胃,只准你來服侍喔~」
  
  那一天,妳出現在我面前,而我,也鼓起勇氣,向妳說出口──
  
  那麼,為了使妳擔負起這份新角色。
  
  我就有責任,讓妳繼續成為世界第一可愛的女孩。

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【日更】閱讀筆記(39)《伏牛傳》品牌人格化;新世代的認知消費路徑

品牌的人格化,是這一代創業者需要關注的議題。在眾多商品中,每項產品的功能性,往往會出現相同,或是功能重疊的部分。這時,決定消費者選擇買單,就會有另一個參照點,那就是品牌的人格價值。

所謂「品牌人格」就是創辦者的人格。人們對於品牌的認同,也就是對創辦者的認同,例如:提到特斯拉,就會聯想到伊隆·馬斯克;提到小米,就會提到雷軍。每個爆紅品牌的背後,不只是對功能的要求,還包含對創辦者本身的信任與支持。

所以在塑造這一代創業品牌,創始人站到第一線,成為品牌大使,就是一種必然的趨勢。因為人們在選擇品牌,認識品牌的時候,以「人」為篩選的方式,更容易讓消費者來辨別。

一方面,能夠大大降低人們在選擇上的判斷,可以快速提供一個參照指標;另一方面,以人作為選擇,還能夠突破已「產業」為邊界的合作,因為人的標籤,相比於產品的功能性標籤,會有更大的彈性。在這些彈性下,可以做更多跨產業的交流與合作,從而帶回到品牌本身的價值。


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【日更】閱讀筆記(38)作品延續性:角色的獨立化發展

一部作品延續性,讓故事能夠持續下去,就要有最大程度的多媒體畫,從音樂、遊戲、影視為主要的延續作法。

而對於作品的精深,除了劇情本身外,角色的故事也是另一種方向。例如歌唱行作品的角色群有好幾個人,每個人背後都是一套故事線。除了有單一路徑的發展,還有恆向的串聯,也就是彼此之間都會有幾個共通的串聯點。

這部分的媒介,可以從「時間線」的不同來串連,或者是「象徵物」來產生角色群之間的關聯。

另外再設定角色上,都需要創造腳色特點,也就是有印象深刻的記憶點。讓腳色在連結在一起前,都會有各自的目標,而這些目標,在之後被一個巨大目標走到一起。

回過頭來看,每個角色又會因為各自的魅力,再延伸出另一套關聯作品,最終串聯起整部作品的世界觀架構。

以此為基礎,在作品延續的議題上,對角色的設定,不只要有特點,還有有各自的定位。當每個角色聯合在一起後,推出的影響力將會呈現指數型的放大。


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【日更】閱讀筆記(37)網絡式組織(1):自組織的適應力調適與分工能力的整合

組織的平穩運行,會趨向常態分佈的能力需求,這也符合《國富論》作者亞當斯密所提出的「分工」的理論,讓各自在自己的專業上,能夠更有效提升效率。

但組織裡創造價值,還是有所謂的「幂律分布」。

也就是基於某個專業,佔據最多的生產價值。對於網絡式組織,也同樣會產生。

因為網絡式組織中某個自組織,能夠產生比其他小組更多的產值,也就會吸引後進者更把目光放在選擇這些小組上。

所以自組織的生產效能上,就需要以「任務」為導向合作。小組內的人,依據任務來提供相應的能力,與此同時,自組織的發展邊界,不再於自身的組織效能,而是與網絡中其他的自組織來相互達成。

這也就意味,自組織的功能重和度就不會一樣,就像不同的投資組合,依照自組織的需求來進行投資組合的比例分配。

但這又會衍生另一個問題,組織功能逐漸走向專業分工,也就是原有金字塔結構的常態分布。

這部分的需求,則可以從兩個面向來思考:獨立職能小組與自組織管理者

 獨立職能小組:對能力相似者有另一群體小組,由組織中心來籌畫

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【日更】閱讀筆記(36)扁平化組織的職涯發展策略(1):找出「可遷移」能力

從金字塔結構轉向扁平化組織,除了探討對組織的影響,站在身處在裡面的人來看,這樣的轉變會帶來什麼結果。

從職涯發展的角度,金字塔組織結構中,你會清楚知道你的上升職位有哪些,這種確定性的職業發展,可以預估未來需要的能力與成果,以此來發展相關的經歷。

然而,當轉變到扁平化組織的結構後,職涯發展就變得不確定,因為團隊會因任務而組織起來,同時也會因任務結束而解散。

這會導致個人在思考職涯發展時,沒有清楚的路徑可以參照,以至於經驗積累的方向上變得非常模糊。

所以在扁平化組織的職涯策略,就不會用階梯式的職業發展路徑來作為指引,而是要用另一種職涯策略。

策略的調整,主要從「能力面」與「職位面」來分析:

能力面:扁平化組織的特性在於彈性互助,已達成團隊之間的高效合作,這實在組織學習到的能力,就不只是看職位本身,而是依據不同的任務來提煉「可遷移」的能力。

所謂「可遷移」就是在解決任務時,共通會用到的能力,到不同場景下,都有可以施展的空間。

站在組織的角度來看,如果職業能力都選擇以可遷移的能力,在面對特殊情況的能力積累要怎麼做。

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【日更】閱讀筆記(35)跳出競爭意識的侷限:重新定義價值的本質

當組織發展的驅動,是複製與模仿來達到競爭優勢,這種驅動力會達到市場邊界而止步。

通過分析市場的競品有哪些作法,再來針對這些操作來學習,有哪些可以操作的方式。從初創的起步來看,有借鏡與引導的指標,但要真正做到超出現有市場的商業模式,就不能只是看競爭者有什麼就跟地做什麼。

最終還是要回歸到企業本身創造的價值來看,一旦理解這個概念,競爭這個意識就不再重要,取而代之的是價值創造。

當一家企業長期以競爭為導向的思考點出發,所有的行為就會被限制在怎麼才能贏過對手,容易陷入到延續性創新的價值創造,也就是基於現有的產品,如何來提升功能與效率。

跳脫現有的產業思維,從更長遠與創造價值的本質來思考,才能讓現有的商業模式看到破壞性創新的機會。

換言之,在現有市場中,每個產品與服務背後,是否有長期競爭力,不只是看當下做的如何,還要從不在這個行業來看,有沒有破圈的跡象。

更具體來講,就是定義的重新刷新。


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2021.06.05
【日更】閱讀筆記(34)《伏牛傳》品牌的T型戰略

經營餐飲店以「開多少家」店的邏輯,是為了讓品牌的服務範圍盡可能擴大。每一家店的服務範圍,就是能夠獲取潛在用戶的。

然而以互聯網思維來操作,就不是以開多少店來做指標,而是用品牌知名度來衡量。

因為互聯網的效益,就是突破空間限制,能夠突破原有地域限制的影響力。但是這需要有前提條件,那就是核心品牌足夠知名,才有益處的機會。

所以在經營上就會先著重在,如何打造品牌內容來吸引潛在用戶,針對用戶在特定情感需求與產品功能需求中,找出品牌的價值定位,讓品牌、商品與內容價值結合在一體。

產品初期吸引到的用戶,就是我們首要經營關係的用戶群,或者說是鐵粉群,藉由邀請初期用戶的反饋與建議,強化品牌在運營過程中的調整。

這一段期間也是在所什麼樣的價值,能夠更精準打中目標用戶,還有服務上怎麼做調整,如同試運營的概念,先把整體的流程、架構與系統,透過與核心用戶之間的互動,來逐漸摸清楚什麼是我們要去注意。

一旦操作方向確定,接下來就是長期經營,培養核心用戶群,以及品牌知名度。

再來將品牌溢出的效益,開展出其他品牌,最終圍繞核心品牌來生成的生態系。

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【日更】閱讀筆記(33)OKR+復盤思維:提升組織增長的行動邏輯

OKR的本質為驅動目標的達成,通過「目標」還確認,哪些「關鍵結果」需要達成。

目標的用意,主要釐清我們為什麼要做這件事情,基於組織戰略,讓執行的方向與目標相符。 

關鍵結果則是讓我們知道,為了達成這個目標,需要創造哪些結果。

總結來說,目標的設定,是回答「為什麼做?」的問題。關鍵結果則是回答需要創造的指標成果是什麼。

從打造敏捷組織的角度來看,用OKR的思路,確實會讓組織在目標的規劃上有更落實,但會缺乏跟上環境的靈敏度。

這就需要有能夠依據外界變化來及時調整的系統來支持,其中最能體現「適應環境」的需求,就需要以「復盤」思維主導。

通過每周復盤,列出目標與結果之間的差異,接著找出成功與失敗的因素,總結出可以顯性化的知識,蟲兒找出哪些做法需要迭代。
 


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【日更】閱讀筆記(32)School Idol:讓校園偶像點亮星空

當一個人站在舞台上,面對一片漆黑的台下觀眾,這時候就是全憑個人練習時所積累出來的成果。偶像製作人就是在他們上台前,打下足夠的基礎。

發展校園偶像就是在挖掘有潛力的偶像種子,要培養好種子也需要有幾個要素。

在培育偶像的時候,都會先了解為什麼想要成為偶像,雖然這問題很簡單,但是對於在培養偶像上,是非常重要的參考因素。

因為我們會從這個想法中,來找出激勵與引導偶像在這些事情上的認同感。只有當他們認同這件事情,並且把這件事情放在心上,才有可能全心全力的投入在這。

身為偶像製作人,除了要關心每位偶像在練習過程中的變化,還要適時關注偶像們在內心裡的成長。

練習時所伴隨著辛苦、單調,或是會因為沒有表現好而產生的情緒低落。很多時時候我身為製作人是幫不上忙,並不是不能去幫,而是在幫助的過程中,讓他們自己去發現,去查覺到自己心態上的變化。

我們的責任就是在旁適時的提醒與引導,最終的成長與收穫,還是要靠他們自己來找到,這也是培養偶像時最重要的任務之一。

會寫培養School Idol的心境,也是為了之後新小說的想法,身為小說撰寫者,筆下的每一位角色都是自己的孩子,每部小說寫到一定程度後,角色都會自己活起來,在寫這些活起來的角色時,會在無形之中引導出他們的行為與想法。

而我就是給出一道又一道的問題給他們,同時陪在身旁,引導著角色們的成長。

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