【日更】閱讀筆記(82)突破天花板:「自我」與「無我」的雙元循環

自我到無我,尋找個人優勢,了解知道自己要什麼,有什麼,該放棄什麼。

對這些問題的瞭解程度,都是對自我理解的認識,這個過程是人一生中,會不斷探詢的問題。

 

【1】「自我」的天花板

了解自我問題的價值,能夠帶來的成果,會幫助你聚焦在,你生命中最重要的「一件事」。

小至個人對自我認識,到自我價值的理解;大到組織的核心價值與目的。

但「自我」也是一種雙面刃,不只是為個人推積出現有的身價,同時也會成為一種成長的天花板。

因為只要有不同觀點,都會被視為一種「拒絕」自我的信號,也就會逐漸以個人所認知的自我,固化成個人看待世界的眼光。

 

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【日更】閱讀筆記(81)基於「價值網」的組織特徵:「平台化」、「人才生態」

單一個體愈是強大,對抗變化的風險也就會愈低,主因在於,能力展現與對應需求的一條價值鏈。

因應變化的時候,能力與提供需求與要以系統化的方式來轉變,也就是從系統A轉向系統B。

系統轉變成敗,則取決於能否把第一性原理的價值,延伸出第二價值曲線,進而形成價值網。

 

【1】系統轉變:從原有體系生長出來的核心業務

與「單一性」相對的是「多元性」,通過對個體的串聯,讓每個價值鏈的價值緊密串連在一起,形成一張「多元價值網」的生態體系。

多元價值網的循環:供給與需求的循環增長
價值供給:以核心業務的價值為主,發揮人才優勢,輸出所創造的成果。
價值需求:依據價值成果來成長出現在與未來的能力,為生態網提供新的適應能力。

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【日更】閱讀筆記(80)人生命格的驅動源:提升命格的2道門檻

人生一切事務皆是虛無,而這一世要做的事情,就是對內的自我修行,練耐心,佈施與放下執念。

人生而無所帶來,同樣在離開的時候,也帶不走任何東西。每個人一生能獲得的,都有一定的量,一旦超過本該自身的,也會從不同的方式流失掉。

 

【1】提升命格的驅動源

如果命格裡沒有,獲取再多也都會流失,理解命的定數後,你所在的當下,所做的每件事,都是累世的果。

換言之,一心想追求外在事物的滿足,來產生內在的滿足感,容易陷入到貪嗔癡意念與行為,不僅會對生活感到愈來愈倦怠,反而會讓本該富足的命格,漸漸流失掉。

 

 

【2】自我修練的最好場景:工作

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【ACGN運營報告】(12)構建支持人,為人負責的創作生態

這一周的運營重點,逐漸聚焦在「為人負責」的思路上,而非以「為作品負責」的視角。

兩者之間的差異在於「為作品負責」只做到宣傳作品;「為人負責」,則是真正聚焦在使用者身上,讓粉專與社團,支持創作者的創作能量。

如何通過各平台來支持人,這是目前社團與粉專的經營重點,一來找出有價值的內容,二是匯集討論與交流的空間。

這些動作是為了支持人而規劃,提供人的觀點分享、創作成品的展現,以及鼓勵創作與創作心法的分享,讓人觀看作品時,還能關注到背後的創作邏輯,以及掌握用戶的內隱需求。

 

 

 

【報告緣由】積累破圈能量:原創能力醞釀的平台策略布局

現有的數位環境對塑造這世代的使用者,要想塑造優秀的故事創作者,對比十年二十年前的創作環境,加上中國作家總量與創作力道,走過往的老路是絕對沒機會。

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【日更】閱讀筆記(79)《從新主管到頂尖主管》管理思維的提升:引領團隊一起成功

從「專業職」轉向「管理職」,中間會出現一段過渡期,也就是適應管理職需要的時間,基本在90天的時間。

換言之,是否有頂尖管理者的潛力,90天是一個判斷的週期。

剛成為管理者,必然會面臨到許多挑戰,其中一項;做事思維挑戰。

【1】做事思維挑戰

如果是從內部晉升,通常是個人在某方面的能力出眾,以至於想藉由成為管理者,讓個人創造的價值,轉換成團隊價值。

可是,一個人的專業能力強,不代表管理能力的水平。但是,擁有管理能力,一定有某種能力突出。

這也是「專業職」轉換到「管理職」後,需要有主管培訓的課程,目的在於從「如何做好自己的事情」提升到「如何幫助團隊完成任務」。


【2】引領團隊一起成功

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【日更】閱讀筆記(78)以「人」為中心:個人化服務的商業邏輯

在規劃商業模式時,往往會陷入以產品為核心的商業邏輯,這也導致商業模式創新的成長動力受到阻礙,原因就在於「只為產品負責」。


【1】以「人」為中心,是商業邏輯最核心的價值

產品是商業模式的基本功,但是商業模式要形成閉環,創造能持續成長的價值,還必須回到最「為用戶負責」的邏輯。

一項商品推出,容易為了追求產品的價值,對比其他商業競品的特徵,從而找出自己產品的優勢處。

當我們以競爭對手為改進的指標,同時也限制我們在成長的空間。

因為真正會帶給商品有價值的最根本原因,還是在於「用戶感受到價值」並且是能夠從中收益,提升用戶的生活。

 

 

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【日更】閱讀筆記(77)支持「自然型」人才的組織模式:平台化

隨組織扁平化,以組織階層為發展的職業路徑,也會需要跟著轉變,讓職業發展的路徑不只有職業階層,而是適應扁平化組織,也是適合小組織的職業模式。

這時組織對於人才來說,就需要一種新的價值定位。

 

【1】價值觀轉變:人才衡量企業的機會成本

組織功能與人才能力的匹配度,不再只有組織方來主導,人才也會擁有主導權。

這對應到人才能夠通過網路平台,了解企業多方面的訊息,以及進入到企業後,覺得不適應就離開的機會成本,也因價值觀的重心與以往有所不同。

這就好比「忠誠度」已經不能在作為人才的衡量點,轉而以「發展性」與「對比價值」來做為人才留下的衡量指標。

 

【2】新世代人才特性,以及所需要的組織特徵

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【日更】閱讀筆記(76)如何有效篩選學習主題:以目標為導向的學習設計

這時在規劃學習的邏輯上,主要會以「能力」來做為培訓的內容。這種培訓的邏輯就是,我缺什麼,所以需要學習某項能力,一旦掌握能力就可以達到目標。

相對於另一種邏輯,為了達到目標,我需要掌握能力。

前者的學習設計思路,是在一個能力框架內;後者則是以目標為核心,向外擴展的能力需求。

總結來說,學習內容的精準性,是針對個人的任務目標來展開。

所以辨別學習內容的好壞,都要回歸到最具體的情境中,確認這項學習資源,對學習者的價值在哪。


【1】以學習者為主:找出目標場景的關鍵挑戰

學習設計的目標,是讓我們用更廣闊的視角來分析,哪些能力要素是必須,那些是次要,從而找出最能夠達到目標的能力需求。

所以在學習目標的設定,需要回歸到對「任務目標」的深度了解:

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【日更】閱讀筆記(75)因應互聯網注意力的學習設計策略:「單點化」+「一件事」

當互聯網平台與媒體,讓人們的閱讀注意力,逐漸有三個特點,短時間、立即看到重點、有共鳴需求。

短時間是量化指標,重點呈現來自內容本身的萃取技術,共鳴需求,則是內容設計的關鍵。

 

【1】有效學習的核心思路:自我語意+輸出成果

當組織學習型態逐漸結合線上微課,通過短視頻來直接解決問題時,線下課堂式的學習模式,逐漸把單向傳遞的教學重心,轉向雙向互動與交流討論的學習模式。

這種線下交流的學習模式是提供學習輸出的機會,把吸收到的內容經由大腦轉化成自己的語意。

這也是提升學習效率最有效的做法,直接展現所學習到的內容,或是能夠傳授給他人。

 

【2】線下學習的另一種型態:「單點化」+「一件事」

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【日更】閱讀筆記(74)提升學習培訓的參與意願:連結「目標成果」+「激勵因素」

培訓成效能否轉化為實際的能力,除了在學習體驗的規劃,學習者對學習的「意願」以及對學習後改變的「渴望」。

首先來思考,學習成效,是對未來帶來正向的收益,當學習成效是在更遙遠的未來,就會誣陷對現在學習的內容產生抗拒。因為沒有實際帶來改變。

但是學習的改變是需要時間,而且是潛移默化的改變。如果要看出實際的變化,最有效的做法就是「成果」。

通過成果來檢視學習成效,是最直接看到的學習價值。

所以不論是個人學習,還是培訓,以「學習成果為目標」的學習體驗,是強化學習意願的主要推動力。

而這裡的推動力,還只是靠外界的因素來推動。要讓學習需求達到「渴望」還必須找出學習學習的「迫切感」,以及由內在來驅動的學習動力,才會讓學習行為持續。

實際操作,列舉出學習目標,讓學習者自己找學習資源,而學習成果的衡量,會直接影響個人的激勵因素(Motivational Factors),例如:在組織內的評價,對於團隊的影響力,個人成就感等,作為驅動內在渴望學習的動力來源。
 


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【咖啡加糖創作週報〈23〉】戰略布局2大思考面:哪裡作戰、如何獲勝

戰略的布局,主要有兩大思考面:哪裡作戰、如何獲勝。

哪裡作戰,在於我們認知的領域,原有領域框架思考解決方式,只會走已經被走過的路徑。

這也意味著,戰場,來自我們怎麼定義。

例如學習領域的戰場,以主題來做為戰場,就是一個個知識架構,從學習成果來定義戰場,就是以問題場景來劃分戰場。

兩者之間的區別,一種是從「我能提供什麼?」另一種則是「用戶需要什麼?」兩者之間的價值驅動,也就會造就在戰場的作戰方式,進而影響到如何獲勝。

戰場的定義,是開創新商業機會的切入點。除了選定好戰場,如何獲勝,就是另一個關鍵。

獲勝的核心思路,就是聚焦在一個目標上,這目標的達成,能顛覆行業的效率,或者是為用戶創造創大的價值。


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【日更】閱讀筆記(73)組織變革的前置準備:組織去中心化的2大優勢

去中心化組織的結構,是為了讓組織效率最大化,提升執行效率,並且做到真正了解用戶需求的組織體。

當組織規模愈大,內部溝通成本,必然導致執行效率的低下,原因就在於各單位與部門之間的本位主義,以至於跟顧客溝通的順暢度,都還比不上組織內的順暢。

 

 

【1】組織去中心化的2大優勢

組織結構的調整,也是支持組織發展的重要一環,在環境變化快速的條件下,適應一線需求的能力支持,將是組織保有領先地位的關鍵。

從兩側面來看:人才需求、市場反饋。

第一,人才稀缺

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【ACGN運營報告】(11)《白砂的Aquatope》藝術美的構圖

作品的藝術化,不只是讓故事的意義昇華,更是結合視覺、聽覺的心靈共鳴。

對於分鏡的構圖、色彩描繪,都是在對觀賞者引導出特定的心情,此外,在分鏡中在帶入隱藏的訊息,或是代表的話語,更是對創作者的能力要求。

P.A.的作畫一直是業界標竿,《白砂的Aquatope》的OP到ED,基本可以用欣賞藝術品的角度來看。

 

 

 

【報告緣由】積累破圈能量:原創能力醞釀的平台策略布局

現有的數位環境對塑造這世代的使用者,要想塑造優秀的故事創作者,對比十年二十年前的創作環境,加上中國作家總量與創作力道,走過往的老路是絕對沒機會。

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【日更】閱讀筆記(72)組織學習:問題導向的學習策略與項目結合

以問題為學習設計的基礎,在規劃思路上運用麥肯錫的SCQA結構:

S(situation)情境
C(complication)衝突
Q(question)問題
A(answer)答案

以問題為導向,描繪出問題的情境,時間、地點、事件情況,再來找出衝突點,也就是要解決什麼樣的問題,或者是創造何種價值。最後基於問題解決的方向,規劃相應學習需求。

Q(question)問題:提出問題的切入點,確認問題對解決事情的思考,找出真正問題點。
S(situation)情境:6W1H全面考問題的場景標籤,以做為未來相關問題的檢索。
C(complication)衝突:落差點是什麼,再來分析相關的能力、知識、還是思維面。

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【日更】閱讀筆記(71)職業能力規劃:以問題為驅動,新創職業發展的學習路徑

職業發展的能力規劃,取決於解決什麼樣的問題。每個問題的背後,都需要一套解決問題的能力組合。

在學習個人職業的能力思考點,主要以已經成熟的知識體系,例如每個專業都有相對應的知識量。

另一方面,從學習知識體系到運用知識體系,這之間也會存在學到用的摸索期。

這也會出現學習無效,或是學習沒有立即產生實際的結果。

所以在學習職業能力的出發點,就不只是以職業來思考,還可以用「問題」來做導引。

例如:要解決一個問題,會有三個階段,每個階段的目標,都有相對應的能力需求,也就會有如下:

【問題】→【解決方式(步驟1+步驟2+步驟3)】→能力分析(A+B+C)

通過需求能力,再往下開展出那裡可以最快速掌握知識點。

總結下來,職業發展的學習策略,除了以職業的角度來看,還有另一套思考邏輯,那就是以「未來」需要解決的問題,來拆解出需要的能力架構。這對於未知、不確定的職業發展,有更具體的學習依據。

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【日更】閱讀筆記(70)學習拼圖:喚起人才自我驅動的學習路徑

隨著人才愈來愈稀缺,如何讓組織裡的每個人,釋放出最大的戰力,勢必要讓人才的學習動力,由內來驅動學習需求。

相比於從「職位」與「階層」的學習體系,人才在學習的時候,往往處於被動的學習狀態,原因就在於,依照職位的學習路徑,如同生產線上生產的產品,只為了能夠創造相同的能力價值。

所以人才的潛力,也就會被限制在職位的角色,以及在解決事情時,從職業能力的思維框架來找解決路徑。

所以在未來的學習體系上,如何激發個人的學習動力,將會是學習型組織的一大重點。

 

【1】以內在驅動為導向,學習型組織的學習體系:自我認識+解決能力

學習型組織的規劃上,對於未來學習型組織的設計,除了是提供解決能力的學習環境,另外還要結合一套「自我認識」的學習體系,這是基於「學習動力」的角度來設計。

這就會有兩套學習體系:

 學習動力:自我認識,了解個人優勢與學習方向

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【日更】閱讀筆記(69)定期複盤的價值:解決問題的方案與成效價值的正循環

在一個領域久了,看待問題的解決方式,容易用自己最熟悉的方式來思考怎麼解決。

雖然能夠快速借鏡先前的經驗來解決,因為過往的成功經驗是證明未來會成功。但是,這也是一種認知陷阱,因為過去與未來之間,並非是相關。這也是在思考模式中,常見的歸納思考法。

為了破解對自身,在思考解決問題的盲點。很多時後不只是看我會怎麼做,還會轉匯成不同產業、不同領域,或是不同時代的視角來看待問題。

當放長眼光來看,現在所面臨的問題,並非是我們認為的問題,只是對問題定義的解釋不同。

另一方面,問題是否真正的問題,或者說急迫性,真正重要的問題又是什麼。

問題的本質,是不斷思考現在思考的路徑,還有沒有其他的可能性。

但是在一直思考問題,以及等待時間帶來的價值,兩者之間又需要有一個檢視機制,好讓解決問題的方案與價值成果之間產生正相關性。

這也是為什麼需要定期複盤,定期檢視過往執行成果的效益與未來價值性,一方面是確認對問題定義的解決方向,另一方面,也是確保執行與目標之間,有再逐漸縮短距離。


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【日更】閱讀筆記(68)規劃個人啟發學習體系的內容探討

在構建一套自我啟發的學習體系上,設計邏輯主要有三種方向,分別是從啟發層次的理解,與ASK Model模型裡拆出對「啟發」需求的態度 (Attitude)、技能 (Skill)、知識 (Knowledge) 探討,還有思維模型裡的認識。

其中最重要的是對「思維模型」的思考能力,也就是運用多元思維模型來提升看待事件的評價,一旦思維觀點產生多元觀,更能看到一件事情的雙元或多元層次的理解。

在理解思維中,就要來探討哪些思維模型,是整套多元模型的基礎,以及模型結構上,推動多元化的模型動力。

在思維模型中「成長型思維(Growth Mindset)」是所有進步的第一因。因為思緒產生的行為結果,來自意識對行動後的結果認同。

如果認同一件事情「可能」、「有機會」,就會產生相應的行動模式;反之,如果沒有可能,或是做不到的想法,也就無法啟動思維進一步去思考可能的執行方案。

在構建多元思維模型,學習內容就必須要有「成長型思維(Growth Mindset)」來做為思維的地基。


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【創作週報〈22〉】《偶像榮耀》始於道別的故事.jpeg

【創作週報〈22〉】《偶像榮耀》始於道別的故事

這周產量回穩,總算在隔了三周後再來復盤先前的成果,雖然還有很多東西要趕,但也真的是一刻都不敢懈怠。


【創作類型】
商管:534【數位轉型】數位轉型下組織的學習賦能:知識萃取到運營學習平台
閱讀:【日更】閱讀筆記(57-67)
運營:《偶像榮耀》始於道別的故事

  
────────【商業管理】────────

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【日更】閱讀筆記(67)組織開展自主學習的另一套學習體系:自我啟發

以個性化的培訓需求來自主選擇要學習的內容,這對於以職位設計的學習地圖又要怎麼設計。

學習地圖包含職位需要具備基本能力,從ASK的掌握,還有需要達成的學習目標,例如理解、應用,或是創造層次。

學習地圖提供一種方向的指引,而在這條路上,學習者則是在路警上選擇自己的能力優勢。

換句話說,個性化學習分為兩類型:主體性、個體性。

主體性:基於企業本身的基本配備,如:企業文化、價值觀、該部門的基本生存能力。

個體性:針對個人特質,自己選擇需要培訓的需求,在學習選項的思考,就不會僅限在部門領域的學習資源,而是能夠跨領域,跨專業的學習。

個體性學習的最重要思考點,在於「個人優勢」的能力養成。

讓每個人都可以在企業學習平台,與各個學習群裡,選擇與調配來會自出個人的學習地圖。

這與以職位出發的學習地圖來看,就是在發揮個人潛力,以及創造自主選擇的激勵。

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【ACGN運營報告】(10)積累破圈能量:原創能力醞釀的平台策略布局

現有的數位環境對塑造這世代的使用者,要想塑造優秀的故事創作者,對比十年二十年前的創作環境,加上中國作家總量與創作力道,走過往的老路是絕對沒機會。

儘管小說、輕小說、漫畫等創作現階段的創作成果,還不知道可以怎麼轉換成更有效的商業價值,但是「原創能力」卻是文化能量的第一性原理。

而未來軟文化的創作影響力,相比於硬體的設計,擁有軟體的文化內涵,將會是國家發展的一大支柱。

要讓台灣的故事創作能力,一個好的環境就是必須,過環境來積累創作的能量。

目前在突破的思路上,聚焦在三個核心戰略,最終目標孕育屬於這代原作故事能力環境。

  第一,積累破圈能量:提供曝光平台,積累可以破圈的能力
  第二,快速迭代呈現:讓內容用多元型態來嘗試曝光
  第三,複製模組能力:故事內容模組化,藉由架構來提高產出效率

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【日更】閱讀筆記(66)學習閉環:華為企業大學的新人培訓體系

學習體系的設計,以階段身分來劃分,像是新人培訓、管理層培訓。

以新人培訓為例,在規劃學習體系以新人進的「時間週期」來規劃,通過「70/20/10學習」加上「轉正考核」設計出新人培訓的架構。

時間週期的劃分,會以每月度來總結新人在職位上的學習與實踐。

不同企業在新人培訓週期都有不同,例如有從1月、1-3月、3-6月、6-12月等週期作為新人培訓週期。

主要的目的都是把新人培訓周期拉長,並在最後用考試的方式,像是答辯考核,或實際小組合作的成果檢視。

這種作法不只是檢視能力是否達到正式員工的要求,也是創造一種儀式感,讓人們知道成為正式員工,需要有一段經歷。

這種經過付出而得到的身分,人們的心理對組織會有更高度的認同感,以及能夠帶給企業績效的能力養成。

華為的新人培訓中,在「70/20/10學習」的架構下,用每月度來總結能力與學習成果的檢驗方式。

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【日更】閱讀筆記(65)企業大學:華為企業大學架構與體系

隨著組織業務戰略的調整,組織現有的能力也需要跟著前進,讓組織能力支持業務發展,同時也是決定新業務發展的速度。

企業大學的出現,就是為了支持組織的戰略發展,不只是讓組織內的經驗提煉出來,更是結合外界的經驗知識架構,融合成一套屬於企業戰略需求的能力模組。

支持組織戰略需求的學習體系,最關鍵就在於個案的知識拆解,讓內容能夠淬煉成可以複製、成為組織能力的一環。

以華為企業大學為例,華為企業大學的基礎架構分別是:

【學習輸入規劃】
學習源頭:案例開發與設計
學習轉化:學習結構設計

【學習資源更新】

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【日更】閱讀筆記(63)新商業機會的發掘,來自對個人向內求的人生使命

未來在商業領域要有突破,就不會只是看到市場面的情況,因為這一切訊息只是遮蔽我們看到真實世界的運作。

就如同時間,不指向過去,也不指向未來,只有在當下,時間的意義才會被體現出來。

不論是組織、個人,要持續獲得成長,就必須從思想的結構來突破。

如同尼采提到:「邏輯只能抵達理性的極限,而理性的極限,則無法達到宇宙的絕對真理。」

邏輯本身是為了驗證事情的正確性,但正確性背後,並不代表就是絕對。

換言之,邏輯既是推動事情的方式,卻也是遮蔽破局的一種思維阻礙。

而要創造新藍海,本質上就不是從市場動態來找答案,而是要能找到個人內在的精神世界,並且超越,這也正是找到人生使命的價值。

使命的展現,取決於你做事情的方式,會在過程中不斷形塑出意義,這個意義最終就是個人使命的體現。

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【日更】閱讀筆記(62)字節跳動的人才培訓與新業務能力發展

對於一家要與阿里、騰訊等巨頭,加上美團、拚多多等強勢的互聯網企業,能否留住優秀人才,就是互聯網企業必思考的問題。

從人才的視角來看,人才不只會比較各家企業,還會思考在哪家企業發展會有更好的未來。所以一家企業的人才發展體系,會決定人才能夠從中獲得什麼。如果收穫的潛在價值愈大,留才率也就愈高。

以企業端的角度,「人才密度」會決定企業發展的速度,愈在高度變化的環境下,人才的個人需求也就會愈高,從自主性、薪資、發展機會、能力獲得等,都需要綜合來考慮。

這也對人才發展單位提出一道問題:

  如何讓新人進來能夠快速適應?

字節跳動在這波互聯網人才競爭中,把人才發展的思路重新思考,不以「級別」和「職能」的方式來制定培訓計畫,而是針對個人特點的「訂製化」策略。

在實踐的做法,除了基本的新人培訓,還結合「持續學習」、「導師制度」、「雲端學習」這四層面來推進。

持續學習:如同作為「學習輸出」的環境,通過內部分享、定頻大會。
新人培訓:主要以「學習輸入」為主,包含各部門的新人培訓與整個公司的新人訓。

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【日更】閱讀筆記(61)電動車的增量市場與機器智能的自動駕駛

開發新市場的時候,你永遠不會知道你現在做的事情,早已經有人在做,或者已經有其他的作法,隨時都需要處在戒慎恐懼,如履薄冰的狀態下。

電動車市場目前處於「增長市場」階段,人們初期不必在乎品牌之間的差異,最重要的目標是讓電動車普及。

電動車市場,也可以做為人類擁有自主汽車的最後一哩。因為電動車市場的發展,也伴隨著道路系統、能源供應系統的全面轉型。這也對自動駕駛提供一種發展的契機。

汽車領域向來都是歐美日等汽車大廠為主,但現在面臨汽車轉向純電動車的增長市場,以及中國政策對新能源車的支持,崛起許多電動車代表的品牌,如:蔚來、理想、小鵬等。

這也代表電動車在中國目前處在新藍海,誰能先普及到所有人面前,就有機會在下一波的存量市場進行產業升級,這種第二曲線則來自自動駕駛的應用。

全面自動駕駛的技術在近五年有機會達成,而技術是否被拓展開來,能夠被全面應用,就取決於各國對於創新的接收度與創新的能量。

創新能量來自處在摩爾定律的產業人才數量而定,而在創新的接受度,會來自於人類對於未來是用「人本」的角度來思考未來,還是在「機器」的推演邏輯來看。

如同人類發明飛機,用鳥飛行的方式來思考,跟用空氣動力的角度來思考,會得出不一樣的結果。

這也進一步探討到,機器智能對於未來市場的影響,要創造跟人一樣的機器,並非模擬人,而是用數據驅動,達到跟人一樣的效果。

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【日更】閱讀筆記(60)中國市場成長趨勢:未來成長力道來自「自主創新」比例

以全球數位化的浪潮,加上技術的未來應用,以及市場開發的情況,中國成長潛力仍非常巨大,這股發展潛力,來自人口基數的支持,換言之,人才運用的效率,會決定市場發展的力道。

不只是新消費意識,將顛覆品牌創造的思路,還包含市場供給與內化的規模,足以在短時間內發展出一套最適合的市場機制。

但其成果會在一兩代後出現新拐點,一方面是市場的應用方向,與全球市場中的位置,將重新定義下一階段的發展進程。

本身驅動市場成長的人口基數,將會由「技術創新」與「新空間的發展」來做為引領持續保持增長的引擎。

其中主要的發展脈絡,主要以內驅動化的市場潛力,還有外驅動化星際發展。

以20年後來看2040年,原先在科學研究與工程技術的創新,讓自主創新成為主要的推動力,自主創新的結果,是對全球市場的角色呈現引領的趨勢。

這也是為什麼有能力的國家,會在「數位化」與「外星探索」的領域上要不斷創新與保持領先,因為背後的支持來自市場份額的佔領。

從數位化與科技應用的角度,現階段的商用數位化應用,主要以「效率驅動」的數位化應用,包含快速跌代,以及創新數量來快速代與篩選出市場的頭部應用。

這也當下的企業在競爭環境下,就不得不關注決定競爭優勢的源頭,那就是客戶導向的創新。以至於在商務應用的數位化應用,如第三方支付、外送平台等能夠享有現在的服務模式。

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【日更】閱讀筆記(59)新商業模式的發展脈絡:價值、定義、邊際

價值屬於一種主觀,對於個人需求與當下的時空背景,都會有各自關注的價值點。

新商業需求的創造中,走既有的商業邏輯只是複製原有的商業價值。本質上沒有再定義新價值。

而價值的增長,會因為邊際效益的影響,有一個價值成長的區間。

基於以上三點,創造價值如何把主觀轉化成共同的客觀需求。而這種價值的呈現,需要以新的載體來呈現。

共通價值的判斷,是基於時代的賽道來思考,也就是什麼領域在成長,然而,如果一個領域本身在衰退,並不代表現有的客觀價值不需要。而是需要以另一種新在體來呈現

對於商業價值的定義,牽涉到定義問題的角度,也就是跳脫產業格局的基本思考點。

而商業創新的本質,則來自創新者的思想邊界提出新的問題視角。

問題思考的成熟與否,主要關鍵則在於找到邊際價值的最大效益區。


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【日更】閱讀筆記(58)故事創作的一種型態

故事的創作,除了角色、主題的定位外,還有故事線的發展。而故事線往往是以單一線的方式在進行。

反過來思考,故事線如何以多元化來進行,也就是創造出各種不同的平行時空,這會是未來創作的一種型態。

作品的設計中,採用平行世界的線路,是牽動所有世界線一起改變,但是在各個世界線中,都定位成主線,這種作品的思考跨度就不會是單一線路,而是依據角色線來發展,主要會以外傳形式來呈現。

另外,故事創作本身是單向性,也就是由作者來構思故事情節,如果以雙向角度來看,每到一個段落,由創作者與閱讀者共同來交流與創作。

這時的故事情節,就不會是做好成品再給到用戶,而是把素材擺出來,與讓用戶參與進來一起創作。同時也是讓故事有機會展開,故事線的多平行線。
 


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【日更】閱讀筆記(57)《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》作品的結尾處

不論是小說、漫畫、動畫,最終在結束後能否鑑別是好作品。在故事結束的那一刻,如果內心產生一股失落感。

這就證明,作品是優秀的。

《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》可以說是一部優秀作品,

最後的結尾是收得很厲害,基本適用前後呼應的手法來展現,但是唯一的不同是,最初相遇的笑容,跟再次相遇的笑容,後者的微笑是經過多時,所產生的高興感。

最後的分鏡跟最初相遇的分鏡一樣,而創造前後的差異,就在於經過劇情裡的起伏,一點一點積累出來的熟悉感與好感度,在這之中逐漸被放大。

最後再次見到相同場景時,反而多了一種感動,這種感動是時間積累起來的。

這也是故事的重要價值。

如果一部作品幾分鐘幾秒鐘就結束,儘管有些衝擊,倒是衝擊力只有在當下,缺少了長期觀看後留下的一種失落,捨不得情緒。

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