【日更】閱讀筆記(9)你的優勢並非絕對優勢,也許只是相對優勢

1812年戰爭,拿破崙進軍俄國時,最終以俄國獲勝,法軍則從原先的六十萬是損失到只剩三萬多人。

從現在來回看這段事件,總是有很多可以解釋為什麼拿破崙會敗。但其實還有另一個角度,為什麼俄國會獲勝。

都會提到俄國用自己的領土廣大為優勢,持續一點一點地向後側,退後的同時,讓法軍的補給線愈拖愈長,自己的補給線卻不斷在拉近。

透過用空間換取時間,讓對方陷入一場消耗戰,最終讓對方的戰鬥意志喪失。

對於個人來說,有兩點啟發。

第一,除了知道個人優勢外,對方的優勢是什麼我們是否清楚,如果對方用這個優勢來跟你相比,現有的優勢是否還能發揮出來。

換句話說,優勢並非絕對,而是相對的,當你在特定場景下的優勢,並不代表這優勢能夠一直持續下去。

這時候反而需要思考,當環境變化,面對對方的特殊優勢時,是否還要用同一套打法再繼續。

讓自己的優勢不只是單點,還要能夠有多項優勢的組合,在面對不同優勢的情況下,能夠不斷使出最有利於你的優勢組合。

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【日更】閱讀筆記(8)個人生態位的發展策略

全部都做,跟只做專一點的發展,兩者之間的差異看似全做會很強,但事實上,專做一個點,反而在這個時代更具有優勢。

這就好比一個生態裡,每個物種都有他獨特的生態特性,都會在特定領域有他的專長,假如一種物種要把其他物種的優勢給搶走,最後這個生態反而缺少多樣性,對於外界變化時,會顯得更脆弱。

相對再各自發展自身優勢,不斷用「合作」的方式來連結其他生態位。這樣在面對變化時,會更有適應力。

這個思考點也是對自己的省思,不論是組織還是個人,全部佔有與透過共生的合作方式,會更符合這個時代的敏捷特性。
 


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《總編大人!這就是我們的輕小說女孩!》〈12〉我與療癒系女孩的零和攻略

  讓女孩怦然心動,只是造夢者一方的說詞,對於造夢女孩來說,也是如此,讓攻略者心動,也是造夢女孩存在下去的動力。
  
  換言之,女孩世界的造夢者與造夢女孩
  
  兩者之間的關係為────零和攻略。
  
  
  

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【創作週報】〈16〉簡單和容易是兩個概念

簡單和容易是兩個概念。

頂尖的高爾夫球員,每天都需要練8-10個小時,每年都如此,看似簡單,但絕對不容易。


【創作類型】
商管:527【學習策略】升個人發展路徑:破除職位思維的限制
閱讀:【日更】閱讀筆記(1-7)
小說:《總編大人!這就是我們的輕小說女孩!》 12章 

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【日更】閱讀筆記(7)提升個人發展路徑:破除職位思維的限制

在社會上人要理解一人在組織裡的位置,會通過職位來了解,對方做什麼,會什麼。

對於要勝任這職位的人,就需要掌握職位所需的相關技能、知識與認知模式。

職位本身會讓我們聚焦自己要學習哪些知識,但隨著時間不斷成長,擔任一個職位愈久,反而愈容易受到職位的限制。換言之,職位的架構在初期有聚焦的效果,但是在時間的成長下,能力逐漸成長到職位的邊界,也就漸漸停滯成長。

當一個人在職位上感受不到職位成長所帶來的成就感,就會少了熱情與繼續做下去的動力,進一步產生想要轉換跑道,做其他的事情等想法。

對於這一代人而言,在學習方向上,就不能只是用職位來框架自己「只能學」什麼的想法,而是要能夠破框,讓各種事務都是你學習的素材,對你的能力就不只是職位上的價值,而是你能夠通過自身的學習擴大職位的本身的侷限,從而有更大的發展路徑。
 


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【ACG運營報告】(4)社群運營+創作者指南+分鏡構圖

《Vivy -Fluorite Eye's Song 》可謂本季的霸權神作,其中對人的情感探討,其實是一個很好的問題,如果只是照著音軌發出來的聲音,跟人所唱的歌聲,兩者之間的歌聲,是否會有差異?又是為什麼聲音會有感動?

能夠有創作出感動人心的旋律,那是一種很強的共鳴能力,隨著各式各樣的樂器不斷疊加,讓歌聲更豐富化,漸漸的觸動到內心的震撼感。

這周的運營心力就稍微弱,一方面是原先的操作成效愈來愈低,一方面是還有其他事情要做,這目前這季番運營的強度就降低到一篇貼文。

 

 

【1】【社群運營】粉專運營策略:分享增取流量曝光
  
在經營粉專與社團之間的關係,其實可以作為兩種運營策略。

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【日更】閱讀筆記(6)學習策略:從記憶到理解

個人學習的一個核心重點,就是要將所吸收內容轉化為自己的理解。

個人在出社會後的學習,如果對於學習的理解,認為是一字不差的將內容記錄下來,這樣的學習本身沒有太大的價值,或者說是沒有用。

就如同你能夠在網路上找到資料,卻不知道這些資料能夠做什麼。也就你知道了很多,卻沒有發揮出來,這些學習的知識就只是知道,並沒有被活用。

因為學習的用意,是能夠將這些所學為你所用。

最有效的方法,就是在閱讀完一段時間後,把你剛才所閱讀的內容,用自己的話語來記錄下來,一方面是種新思考你先前讀的內容,另一方面,你會知道,學到哪些知識點,對哪些印象模糊,讓你有方向來學習。

除了用自己的概念來說明,再進階話的學習,把這些學習點,連結到有哪些延伸的方向,有什麼點佐證或類比。

用自己的話語來重述,不只是強化你對知識的理解,還能夠「自我提問」例如:學習這個知識點,能夠運用在哪裡?」通過這樣的學習策略,讓學習的內容轉化成個人的能力。


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【日更】閱讀筆記(5)升級個人認知的「量」跟「質」

個人認知升級包含兩個層面,一種是升級哪些點的「量」化思考,另一個是如何驗證更新點的有效性,也就是「質」思考。

量的增長,就如同個人的思維模型,用一種思維模型在看世界,跟用十種思維模型來看檢視,後者往往會更能做出更適合當下的決策。

對個人來說,提升個人的認知,就需要理解,世界的本質,並非簡單以「是」或「非」就代表一切。

因為世界的運作規律,本身就是一個複雜體,任何一種觀點都是對這世界的一種解釋,沒有所謂的絕對,只有最適合當下判斷。

另一種對「質」的認知升級,就是你能夠在同時,有多少版本在同步迭代。

facebook在經營近十幾億人的社群,要想持續保有競爭力,就需要持續升級。創辦人馬克·祖克柏,曾分享facebook怎麼每天更聰明,就分別提到:「fb的更新不會只有一個版本,而是同時間有一萬個版本在嘗試。」

這背後就點出一個思考點,假如要讓自己持續進步,進步點就不只是一個版本的嘗試,還要能多層面的投入。

讓每個認知能夠持續被打磨,不斷將現有的數據來驗證當下所需的認知。


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【日更】閱讀筆記(4)錯位競爭

之前在理解「錯位競爭」的概念上,主要以「與其更好,不如不同」來出發,但總覺得跟定位優勢的概念類似,找出差異化點來出發。

直到理解另一個概念「價值網」的時候,才真正理解,所謂錯位競爭,不只是不同,而是在什麼樣的「價值網」中不同。

價值網這概念來自克里斯坦森在《創新者的窘境》提到,書裡提到創新的兩種脈絡,一種是價值的延續,另一種則是價值的創造,亦即破壞式創新。

如果以量化價值來看,延續性創新就是在原有領域增加10%,相對於破壞性創新,則是創造出10倍價值。

以相同價值網的不同,只是在原有的基礎上增長,那就是一種延續性創新。

錯位競爭的精隨,也就是價值網的錯位。

對於錯位競爭所關注的,是在不同價值網上的不同,這才能開創出破壞性創新的條件。

這也是為什麼會有跨界、跨領域的企業,能夠在對原有產業者產生影響,因為價值網不同,產生的不同定位,就會對原有的領域產生破壞性的價值創造。


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【日更】閱讀筆記(3)商業閉環

對於知識內容的運營者,如果不持續輸入和輸出的學習,最後就會出現一種結果,用上個時代的思維在解決問題。

這就好比現在的互聯網企業發展,已經不能只是作「平台」來經營,也就是作為需求方與供給方的網路。

這套互聯網邏輯在二十年前還有效,你只要把兩方的資訊拉在一起,就能形成一個頭部型企業。

但現在這套邏輯,以已經逐漸過時,或者說已經沒有太多的效果。

僅僅是把需求跟供給拉再一起,一來是各領域的頭部企業已經成熟,再來就是用戶的已經習慣主要平台,對於新進者來說遷移成本高,即使有新生軟體也只是被炒出來的結果,最後市場逐漸回歸理性,就會看出有沒有持續發展下去的機會,說到底,沒有創造一個閉環的商業邏輯,很多現象都只會是表象的繁榮。

而每一套商業閉環的結構,都會對應一套價值的創造。換句話說,要打造一個持續運作的商業模式,價值供給是什麼,能否解決用戶真正的問題,這才是打造商業環的重要問題。

至於要創造閉環,就需要價值變現的環節,這塊也是判斷商業模式是否有未來的關鍵點。
 


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【日更】閱讀筆記(2)做最重要的事

對於新創事情要一次求好,一次做到位,最後反而會適得其反。真正要思考的,是什麼是最重要的事情。

最近閱讀《提姆庫克》提到在一開始發布Apple Maps的時候,因為追求太多功能,導致服務不完整,還有用戶在使用上出現走錯路的情況。

經歷這次事情,也反思出一件事情:「企圖一次作到太多事,終究會付出代價。」

聚焦,只做一件事情,這是很厲害的思考模式。

在許多工作策略或時間管理的書籍中,或多或少會提到這個概念,「最重要的事情」。

很多時後並非所有事情都要做,如果全部都放棄掉,只留下最重要的那一個會是什麼。

這個問題,都需要不斷來定期反問自己:

現在做的這件事情是最重要的嗎?
如果不做會怎麼樣?

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【創作週報】〈15〉現狀即未來

現狀就是未來,如果現在沒有,未來也不會有。


本專欄只是記錄自己每周的創作進度,以下包含5項創作類:

【創作類型】
商管:526【人才戰略】如何解決因果性的人才選用問題
閱讀:【日更】閱讀筆記(1)終局思維
小說:《總編大人》創作進度報告
運營:《Vivy -Fluorite Eye's Song 》我們AI都是為了使命而活的

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【日更】閱讀筆記(1)終局思維

我也想過,如果每天日更,而且還能夠平安地活著,大概最多只會更到一萬數以下。

這其實也接露一件事情,如果把生命看作沒有盡頭,現在的任何行為都會覺得沒關係,但是一但意識到終將會有極限的時候,就會意識到當下的任何時間都是很寶貴的。

自己也思考過,目前現有的能力,能夠支持這樣的日更運營,《創作週報》的輸出,就是在試驗著現有能力,是否能支持這樣的運營強度。

雖然是日更,但這裡只會寫一些還未成熟一些零碎內容,但是對我有啟發的筆記。

最後,每作一件事情,都要思考這件事情最終的成果,不管是作成功,還是作敗了,我都覺得無所謂,至少這過程所創作的成果與積累的能力,是能夠支持未來創作的基石,這就是做事情的終局思維。

其實說日更,自己運營久了就會知道,都會事前預留庫存。但是持續更新,卻是對自己不變的要求。

現狀就是未來,如果現在沒有,未來也不會有。


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【ACG運營報告】(3)社群運營+創作者指南:作品主題+文案精深
  
如果說《百年孤獨》是20世紀最好的魔幻現實主義作品
  
《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》無疑是21世紀日本動漫界最棒的魔幻情景喜劇。
  
從實際的數據來看從4.3 901人,到4.30 10,604人《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》的社團人數與2021年4月2日相比增長1,111.89%。
  
自己本身就很喜歡這部作品,從小說就開始追,到現在動畫化後,讓更多的人認識到,這讓我在運營社團上理解到,運營一萬多人的社團各種情況。

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【創作週報〈13-14〉商管+小說+運營+繪圖】合併號

面對騰訊跟阿里兩大生態帝國,張一鳴還能在這之中發展出屬於字節跳動的生態系,其中的今日頭條跟抖音也都是獨樹一格。

能有這樣的成果,就代表思考的格局與視野有別於一般人。

最近看了張一鳴微博的幾段文深感認同:

「人生的本質是追尋自我的提升。包括思想、能力、意志等等。這些發展好了,一切隨之而來。偏偏大多數人追求的是短期的公司、職位、薪水,運氣好的能有所發展,運氣差的會迷失方向流於平庸。」

「延遲滿足感」和「堅決告別惰性」是邁向卓越的重要能力。

除此之外,看一個人未來有沒有發展潛力

就看在遇到問題時

是找方法,還是在找藉口。

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【ACG運營報告】(2)社群運營心得+創作者指南
  
測試的目標必須要有量化指標,這才能進行AB測試,通過多數據與交叉分析,來確認文案類型的有效性,以及對於創作者來講,有哪些創作要素是值得運用的。
  
但這些測試的背後,還是要回歸到原點,目標是什麼。
  
隨著互聯網時代變動性,單一目標有其侷限,因為很多時後不是一個目標能夠達到成果,多目標的特性,能夠更全面構築出目標的有效性。
  
多層次目標雖然會複雜,卻能夠讓你知道這條路的方向是否有效。

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創作週報〈11-12〉商管+小說+運營+繪圖】合併號

蘋果的首席設計師強尼·艾夫(Jony Ive)曾在紐卡斯爾理工學院(Newcastle Polytechnic)研讀工業設計的專業

當時的老師對他的評價是:他是我遇到的最勤奮的學生,一般學生在畢業項目上只會做6個模型,而他做了100個。

 

 

────────【商業管理】────────

522【學習組織】規劃學習型組織的雙軌系統1:外部知識導入

學習型組織的設計,如同一個開放系統,不僅要有接收外部的管道,還需要對內部不斷來提煉組織的經驗,將這些分布在組織中隱性知識,轉化為可持續傳承,有步驟、有系統的顯性知識來表現。

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【ACG運營報告】(1)社群運營心得+創作者指南
  
前一個月的精力都投放在運營上,現階段已經有穩定成長,主要透過這些IP的數據來指引未來創作的方向。
  
【1】【社群運營心得】
  
目前運營的能力,基本能達到三千的觸及,文好好的會達到八千多,如果再搭配好圖,就會到破萬的觸及,例如以下的作品中《無職轉生》《One Room》《政宗君的復仇》《Vivy -Fluorite Eye's Song》《寄宿學校茱麗葉》《本田小狼與我》《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》。
  
這跟先前在二月情人節那一波的文案宣傳上,每個粉專只有到一兩百。也就說沒有實際的推播出去。

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《進擊的巨人》完結紀念心得:我要戰鬥!我要戰鬥!

2021.4.9有幸見證一步神作走向完結,《進擊的巨人》的完結,不只是一部神作的完結,也啟發我們這一代創作者的視野。

不論是世界觀,還是整體的劇情,都能夠看到作者的創作實力

與此同時,一部神作,總會伴隨著一些名言:

海的另一端是敵人

我要戰鬥,我要戰鬥

萊納 坐下啊 

艾主席的每一句話都深入人心


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《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》夏日祭典 荻原沙優 
  
  「如果對象是吉田先生的話,我可以跟你去夏日祭典喔~」
  
  「────可是……。」
  
  此刻,我的腦海裡,浮現出一種念頭。
  
  沙優沒有朋友,更沒有機會一起去玩,現在的她,正處在女高中生的時期,對於這種想法,也一定會有的吧────

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《安達與島村》世界的色彩,我的色彩
  
  不論是現在的幸福,還是即將走到教堂的幸福────
  
  對我來說,此刻的心情,有如萬馬奔騰的悸動感,是我今生絕對不會忘記的幸福────
  
  
  
【01】抉擇幸福的兩難

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【創作週報〈10〉商管+小說+運營+繪圖】選擇比努力重要,觀念比選擇更重要

選擇比努力重要,觀念比選擇更重要

聽到有人說想要平衡工作和生活,這其實是一種很危險的想法,必須盡早忘掉這種幼稚的想法。

工作即生活,生活即工作

當界定了某項為邊界,這個邊界就會限制住你。

因為你會為了突破這個邊界,把注意力放在遠方

也就不會認真的透入在當下。

如果現在的生活只是為了混日子
未來就會變成日子在混你

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《我的物理系老公❤夫妻日常只准閃到毫無人性!》〈15〉05.png

《我的物理系老公❤夫妻日常只准閃到毫無人性!》〈15〉請假理由想抱老婆
  
  能夠隨時隨地擁抱老婆,是一件非常幸福的事情────
  
  今天去上班前,老婆對我說:「跟公司請假!」
  
  「你是要我跟公司說,『老婆想要我的抱抱』,所以必須請假。」
  
  「不──對──應該要倒過來。」

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《解題吧!文科生也能攻略理科的戀愛公式》〈15〉守護著,絕不退讓的唯一
  
  我還是想要守護她。
  
  即使我跟她之間,不是戀人關係,而且彼此之間還是對立的競爭者。
  
  說到底,根本沒有任何義務要保護她────
  
  但是,我喜歡她────

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【領導管理】反饋意識:團隊的天花板,取決於管理者的「反饋意識」+「引導心態」

「反饋」作為刻意練習,能否有成效的關鍵因素。

從刻意練習的角度來看,每一次的行動,都需要有校準的機制,「反饋」也就是這個校準作法。

 


【01】團隊成長的速度,取決於管理者的「反饋意識」

組織裡,個人的任務成果反饋,主要來自直屬主管、部門經理等管理者。但能夠有這方面的反饋,也需要組織裡有「反饋」的條件。

換句話說,如果主管沒有反饋的意識,很容易讓部屬花費大量的時間來摸索,也就會造成績效成果的損失。

這意味著,一個團隊的績效能否持續的成長,團隊領導著「反饋意識」,將會決定團隊發展的速度。

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《刮掉鬍子的我與撿到的女高中生》第四卷  心中的歸宿

「吉田先生,能夠遇見你真是太好了。」

從他的身上,才漸漸的理解到────

原來,自己的內心,還能有如此的悸動────

那種心情,彷彿是經歷嚴冬的寒冷後

體會到春季正在萌芽的溫暖。

也是我所嚮往的────歸宿


────────

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【咖啡加糖創作週報〈4〉小說+繪圖】創作者的匠人精神與成果意識

 

之前在看如何做好極致服務的書中,確切哪本我也忘了,但有一段印象深刻,就是在提及日本酒店的服務,當旅客進到房間關上門後,服務員會在客房門前敬禮。

即使是在旅客看不到的地方,也同樣保持著對方就在面前的服務姿態。

 

【01】創作者的匠人精神

這種做一件事情時,投入全身上下的注意力,就只為了創造出最極致的成果,這就是所謂的「匠人精神」。

同樣的,對於我來說,每部作品,不論是受歡迎,還是只是普通的聲量,我也都會去認真對待,投入精力去創作。

即便成果不盡人意,但是在我心裡知道,對於自己創作的作品,從來都沒有一絲懈怠,雖然有時候會有錯字呵呵……

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《解題吧!文科生也能攻略理科的戀愛公式》〈14〉討厭~人家才沒這麼壞
  
  人們常說,看到自己喜歡的事物,心跳會不自覺噗嗵噗嗵的快速跳動。
  
  這種感覺,是悸動的喜歡,還是說────
  
  是害怕的恐懼感。
  
  對她的一舉一動動,我總是毫無還手之力……

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《當時,我們還不明白這份心情名為何物》〈1〉悸動節奏:三條音的♭音號
  
  這個世界上,比起任何人都還要相信,這份心願────
  
  一定、一定、一定可以的
  
  即使當下的這份靜默,也絕對沒有半分虛假。
  
  本以為這條路上,只有自己一個人,

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《直到雨聲再次響起》〈6〉諸神代理者,芙黛拉:請好好看著我
  
  密碼────是人類連接諸神能力的記憶鑰匙,也是在「諸神代理戰」後,殘留在人類身上的痕跡。
  
  六千萬年前,諸神中逐漸演變成「御神派」與「天帝派」兩派,最終引發第一次諸神大戰。
  
  也因為這場大戰,導致大量的神族被迫逃離,剩餘下來的兩大神祇集團,為了彌補數量流失的劣勢,分別從諸神之母────艾芙爾斯,孕育出類似於諸神的戰士,來代替神界作戰。
  
  這些被孕育出來的戰士,被神祇稱為────諸神代理者。

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