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《左手指尖的微光》[21] 未盡的答覆:要做,就做你心中的第一

夕陽餘光,照映在兩人的雙腳上,一雙腳,緩緩的踮起腳尖。

 

87 八次再會(上)

春天的夜晚帶著些許涼意中,不時有櫻花的飄落。

在天使舞台前的廣場上,佇立著一個身影,正在看著手中的清單,檢查這次活動後需要復原的器材。

這時在廣場前,通往天使舞台的入口處,跑出兩個人,跑在前的小海,一邊喊著小莉學姊的名字,一邊催促著後面的阿成,趕快跟上。

小莉抬起頭,看著小海與阿成依序跑到自己的面前,小海用非常有精力的氣息對小莉說:「會長大人,我們已經檢查完畢,還有什麼需要復原的?」

小莉抬起左手,看著手上手錶的時間後說「嗯,非常棒,你們都辛苦了,已經都快十一點了,那今天就先回去休息吧。」

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《再次,記憶裡的親吻》〈4〉任性使然:還有很多美食在等著我呢!

貪吃的特性,是包容任性的結果,還是原因。
卻也考驗著,錢包的能力。

16記憶碎片(2) 賭氣

「欸!欸!你看,又有葉子落下來了」三宮趴在窗台上,靜靜著細數著一片一片的落葉。

「這麼喜歡數落葉,是不是想去玩?」賀坐在三宮旁邊,正不斷抄寫著筆記。

三宮露出一臉奸笑的說,「那我想去這裡玩。」三宮上下手撐著一張傳單,上面寫著秋夜廟會,上面的日期,正好是今天。

賀眼神往上移,看著三宮用睜大著雙眼注視著賀,就像是在說「好嗎」。

剎那間,賀感覺到三宮正不斷散發出強烈的期待感,眼神就在訴說著,比起眼前現在做事情,還更重要的。

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505|【自我成長】幸福的最高級狀態:持續的閉環策略與生命的開環效應

當未來AI的運算思維與邏輯型態,不是根據人類過往的經驗與智慧為解構答案的基礎,這時人類過往的積累,是阻礙世界的發展,還是成為宇宙進化的阻礙。

人類現有的思維模式,都是基於有限感官的能力來解構這世界的發展,以此邏輯,還有很多看不見的因素會影響著人類發展,這也是一類人對於AI發展保有憂慮的地方,最基本理解是「我們以為我們都了解」,但事實上,知識的型態,只是在有限感官下的適應性,但卻不代表這是最佳解,因為這時的解釋在有限下的最適化解。

這進一步推論,當人類的思維模式不足以應付未來的發展需求,這時就會出現停滯,或是出現結構性的連續問題,也就像是突然冒出許多我們不曾看到的隱形玩家。

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為了釐清這問題,就要先從最基本的解構模式來思考,也就是接收端、分析端,到結果端,依據這三層維度,進一步來分析人類發展的進程在宇宙進化史中的一種解釋性。

第一:理解人類感官的極限導致思維與邏輯的極限
第二:複雜性環境對世界進程的應變
第三:行為策略,破解思維的侷限

 

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在我心中,妳就是我的世界第一,無人能夠取代妳的位置。也許,即便這次說出口,也不能改變什麼,但我們還能繼續寫下,有妳的未來,想和妳一起走,不只是想成為妳的回憶而已。

 

81謝謝,再見了

夕陽西沉之時,秋風佛過兩人的身影,「叮咚」阿武身上的手機傳來了訊息聲。

「又是誰傳訊息給你」緣注視著手,一邊和阿武說道。

「嵐傳給我訊息,上次在無料火鍋的活動上認識的,她說認識妳。」

緣慢慢回想起當初,邀請嵐還參加活動的景象。

咖啡廳裡,緣正在籌劃著學生會迎新的跨校活動「嵐,妳要參加這次,無料火鍋的活動嗎?」

「那是什麼阿!會有帥哥來參加嗎?」

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《再次,記憶裡的親吻》〈3〉打勾勾:妳的笑容,是我一生的信仰 

「喂!喂!無論發生什麼事情,你都會保護我嗎?」
「怎麼會說『不』呢,妳的笑容,就是我一生的信仰。」
「那,我們來打勾勾。約好了~不要忘了喲!」

 

10記憶碎片(1)

夏日,午後,海風輕撫著臉龐,隨風起伏的髮線,擺動在你我的視線中。

「喂!喂!無論發生什麼事情,你都會保護我嗎?」三宮用一副好奇聲音,與試探的眼神詢問著。

「不…怎…怎麼會不呢!」看著三宮的模樣,內心裡感覺一股怦然感。

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504|【成長思維】建立價值壁壘的破局思維,打破成長天花板的邊界

要個了解一個人是沒有發展的天花板,那就要看這人有沒有向價伯斯所說的「Stay hungry, Stay foolish」。

在人群中,要論技術不是最好,或是經驗也不是最多,有該如何讓人快速成長。其實會發現,有人畢業三年後,就可以獨當一面,有人畢業十年後,還要想辦法透過跳槽來爭取溢價。

這之間的區別就在於,看問題的深度、思考問題的解題邊界,以及接收新事物的適應程度。

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01突破成長的天花板:找出規律並放大

工業革命以來,人類社會的發展與進步,有一條發展的脈絡,就是以「確定性」的方向來前進,通過對萬物規律的掌握,確定彼此之間的發展規律,最後建立起一套文明世界的生存模式。

這種進步,來自「可重複性」,與「有積累性」,例如:通過數據的不斷演算,讓過往認為是機率的事情,能夠準確知道何時會發生,以利於我在投放資訊時,可以更有效率達到觸及。

正是在這樣的觀念下,過往被認為不可解釋,不能解釋的事情,都能在這背後找出它的規律。如同獵豹移動的執行長傅盛所說:「現象即規律。」

當某個現象發生時,一定有某種規律。我們必須藉由這種現象,看到背後的規律。絕對不認為是運氣好,就直接省略。如果這麼看問題,容易成為一位批判者。

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《左手指尖的微光》[19] 火花的試煉:我會讓你的女兒幸福的     共計 2,460 字 | 閱讀時間 5 分

你用指尖,輕碰著我的鼻子緩慢的說:「你難道忘了,我還要跟妳爸說『我會讓你的女兒幸福的』。」

「笨蛋!你只會欺負我,哪裡來讓我幸福了,怎麼能讓你這麼簡單就被騙到。」也不知怎麼會想這樣回答。

 

76空白的X6

在海裡面,要救誰成了問題?那在火海哩,是不是也一樣。

小莉楞楞凝視眼前的小皓與小芝。

緩慢的用左手撐住右手肘,右手摀住嘴,竊笑的說道:「你就以為這關就這樣?」就像是在暗示著還有什麼。

小皓眼神瞬間朝向小莉。

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503|【品牌行銷】品牌增長的六道邏輯:戰略規劃到行銷佈局的策略應用        共計 3,662  | 建議閱讀時間 8 分鐘

品牌定位到行銷,如果只從存量市場的需求來發展,最終都會受到商品、產業的價值網給侷限住。只有從「增量」創造性的視角,才能真正讓定位有創新突破。

因為增量的底層邏輯,來自跳脫市場框架與原有的商業模式來看,但行為的驅動本質不變下,商業模式的創新,就是從有限邊界中,創造連結網絡的機會,讓已有的系統中獲得新增量與新系統邊界。

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01行銷戰略的「增長」來源:人性底層需求的「稀缺感」

研究消費者行為的過程,在於從過去與現在的行為數據中,來掌握未來有可能的行為,這種基於過往行為數據的行銷策略來自「預測」的需求。

但是在行銷上除了這一條路徑,還有另一條內部驅動的路徑,那就是以「市場行銷為基本的戰略規劃」也就是說,行銷不只是一種戰術性思考,更是以市場為驅動的「戰略」指標。

這種觀點的出發,來自「真實的市場需求」。這回歸到一個本質性問題,企業存在的基礎,只有當企業提供的服務,有市場的真實需求,才會有足夠的「增長」空間。

因為在行銷的過程中,只有從需求的存量轉變到需求的增長量,才能不斷驅動業績的增長,而創造增長的過程,來自找到需求的槓桿點。

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《左手指尖的微光》[18] 愛的宣言:不論怎麼看,還是非常的可愛        共計 2,714 字 | 閱讀時間 5 分

流星劃過的瞬間,雖然短暫。但是那份內心的悸動感,卻始終都在。

 

72心裡的悸動

在第三與第四台階的頭梯上,阿成拖著沉重的服飾逐步走到台階上,這時台階上傳來一陣嚴厲的指責聲:「不是說不能摘下面具嗎?」

阿成往上看,是那位蒙面少女。

「因為剛才掉下去的時候,面具不知道跑去哪了。」阿成像做錯事般地回答。

「那就來接受懲罰吧。」少女說完話後,雙手繞道深厚把係在臉上的面具給卸下來,輕快的走向阿成身旁。

「小海,你怎麼也把面具卸下了?」阿成感覺到一股寒意。

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《再次,記憶裡的親吻》〈2〉無悲世界:輪迴之戰      共計 2,558 字 | 閱讀時間 5 分

如果,在平時行空下,相遇是種必然,不論多少次輪迴,都還是會在一起。因為,有一個人,從一出生,就愛著你。

05記憶碰撞

置身於一片空白的廣闊視野裡,突然傳來一陣聲音。回頭一看,在遠處見到一個身影佇立在那。

賀看清楚那穿白色袍服的人,發現她就是三宮。正當賀起身向前跨出第一步時,另一端,又傳來同樣熟悉的聲音。

賀猛然回頭看聲音的源頭時,見到另一位身穿紅色袍服的三宮。

正當賀分不清楚,猶豫地當下,地面硬生斷裂開來,賀就這樣掉進無盡的深淵裡,就在掉落時,不斷出現的紅袍三宮與幾十台機器戰甲,打鬥的記憶。

「這,這是什麼?」

此時,耳邊傳來微微的聲來:「不論是在前世,還是今生,能與你相遇,是我此生最大的幸運。」

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《左手指尖的微光》[17] 天使的第五臺階(5)紅鞋之廊:無法拋下你的誓言      共計 2,368 字 | 閱讀時間 5 分

一但穿上紅鞋,就要不斷地跳,從早到晚,無論任何事情都無法停下來。直到出現全然包容你的人出現,這場舞的終點,也隨之出現。

 

68再次相遇

全白的空間裡,兩個身影沐浴在白光下,小皓慢慢地走向小芝時,內心的不安感,卻怎麼也無法抑制期待再見到妳。

小皓快速的把白色人形的外衣給拉下後,那時第一眼見到小芝,那段被積累的情感怎麼也無法抑制內心的波動, 

小芝冷冷的說道:「那個…謝謝你…。」

不知道是不是眼睛剛從一片漆黑的空間裡,突然轉變明亮,眼前的小芝,一臉可愛嬌羞的模樣,真的讓人非常的動心。

「那…妳可以幫我解開」說完,小芝表現出羞澀與害怕感。

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502|《有限與無限的游戲》(1)當你迷茫時,思考世界的另一種角度     共計 3,078  | 建議閱讀時間 5 分鐘

這世界有兩種遊戲,一種叫做「有限遊戲」每個玩家都在邊界線內打轉。另一種遊戲則叫做「無限遊戲」,在此的玩家只有一個目的,那就是讓遊戲持續下去。

對應到商業世界中,有限遊戲為企業設下了明確的規則,在此遊戲中,最就是競爭,如同戰爭一般,以消滅對手為主要目的。最明顯的特徵就是等級、頭銜等,能夠彰顯出最終勝利者。

然而,有限遊戲不代表會有永遠,因為一但出現勝利者,遊戲也就到達邊界,當遊戲結束後,本身就是以消滅所有人為主,所以勝利者最終也會被消滅掉。

無限遊戲在商業世界中,就會是另一種景象,那就是「為遊戲而遊戲」,換句話說,規則本身就是為了確保遊戲持續,所以規則必然會變動,以此來延續遊戲的進行。

以此就能了解,商業模式的轉變,就是出現新的有限遊戲。在新的有線遊戲中,企業如果沒有相對應的適應力,最終只會在既有的有限遊戲中打轉。

相對的,當企業通過調整自身的內在規則,經營上不斷創新時,企業本身就不再是有限遊戲裡來生存,而是在跟邊界玩。

 

01不變的不變

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《左手指尖的微光》[16] 天使的第五臺階(4)七審之牢:128分之一的幸運      共計 2,889 字 | 閱讀時間 5 分

每個選擇背後,都代表對你的了解,七道題目的審問,就是屬於兩人了解的程度。

不管你在哪裡,我都會去追逐妳那笑容的身影。

不知為何,那時見你笑容,就永遠留在心裡惦記著,這樣的日子,真的,只想,永遠在你身邊。

 

64七審之牢

舞台旁的一角,一個白色身影突然顯現在阿偉的身後。阿偉眼角餘光看到後,立即拿起電腦往牆那一端靠。

「是誰?」

被白布包裹著的身體,傳出「學長是我,阿成!」

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501|《執行OKR,帶出強團隊》(1)組織設計OKR的3個階段       共計 3,674  | 建議閱讀時間 5 分鐘

如何快速掌握OKR的概念到上手成為應用工具,《執行OKR,帶出強團隊》書裡清晰的架構出OKR的實踐過程,並且了解執行OKR的過程中,需要注意哪些細節,並確實地呈現出具體行為。

隨著組織效率的效率化,績效管理工具也不斷的轉變,從最初目標管理(MBO),到關鍵績效指標(KPI),每次績效管理制度的演變,都在不斷強化個人的執行力。OKR的出現,又為組織創新的動力,提供一種新方法。

組織設計OKR的過程中,如何確保運行順暢,就不僅是執行單位知道而已,還需要讓每位成員都了解,OKR對個人來說有什麼影響。

接下來從OKR導入到組織時,會經歷哪三個重要階段,並且解析個階段需要關注的層面來全面解析。

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01第一階段:降低對新事物的恐懼感

導入一項制度,如同在人們的腦海中,輸入一套制度。然而,一項新制度的運行,就需要有不一樣的行為來達到制度的要求,這時對於人們來講,如同離開熟悉的舒適區,進入到未知模糊的區域。

這時容易讓人們感受到不安、恐懼、憤怒等情緒,為了避免這種情緒產生,並影響未來在推行制度的阻礙,我們就要從「如何讓人們了解OKR?」的角度來思考。

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《左手指尖的微光》[15] 交織點:不同的時空,同樣的心情       共計 2,452 字 | 閱讀時間 4 分

終點的彼端上,既是相識的源頭,也是一切的盡頭,即使內心不斷掙扎的吶喊,想說不要跑了,卻還是慢慢地跑向下一台階。

那天的畫面,深深地刻在心中,對你的思念,也絕對不會忘記。「不要鬆開手,不要停下來,就在前面」,那些話語,還有拉著手往前的跑的畫面,就像過去從未與現在從未變過。

 

60計畫的秘密

學生會的辦公室外,跑步的聲音逐漸的接近,剎那間,門被打開,映入眼簾的,是小荊坐在窗邊,抬頭仰望星空地的模樣。

小荊也被阿健突然打開的門給驚嚇到。

平時元氣滿滿的小荊,不知為何在她的身上感受到一絲的不安。

小荊收起驚訝的表情,嘴角上揚的說:「為什麼會在這時出現?」同時,小荊內心也問自己「為什麼我也會在這裡?」就這樣不斷問著。

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500|《OKR:做最重要的事》(2)如何導入OKR,建設OKR所需分析3問題        共計 4,137  | 閱讀時間 5 分鐘

制度的誕生,來自於人的設計。這也就說,有什麼樣的人,就會設計出什麼樣的制度。同理,要判別制度設計的成效,就取決於制度設計者。OKR則是一群頂尖企業的傑出人才,以及適合這套制度的環境,讓這套模型的效果得以被放大。

理解OKR的全套思路時,初階學習者看到的是工具怎麼操作,或是應用在工作上;高階學習者會從這套模型架構來思考,OKR是如何演化而成;最頂尖的學習者,不僅是看到思路形成的過程,還要從環境的匹配性來思考。

這意味著,要真正理解OKR,就需要從知識面的概念、論述點與支持要素。此外,還要更深入一層探討,當初設計者的思路與文化環境的背景,才能夠通透了解到OKR是否能真正落實到組織。這個思路的源頭,來自一個問題「什麼樣的團隊適合OKR?」

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01什麼樣的組織適合OKR?

只有當我們清楚這套制度背後的基本條件後,在工具的應用上才能真正的上手。因為在導入這套制度時,最常碰到的問題並不在於工具應用上,因為OKR只是一套工具,本身並無好壞,而是「適應性」。只有在「對的人」與「對的環境」上,這套工具的才能真正適應在團隊裡。

接下來針對「適應性」的方向來思考,如何把這套模型帶入到組織裡,這時就要先認識幾個問題點:

最初設計者的思路是什麼?
當時的企業是在什麼樣的環境條件下發展出來?

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《左手指尖的微光》[14] 共同之約:還要與妳一起揭開的四月之約     共計 2,365 字 | 閱讀時間 4 分

沒關係,沒關係,一直在對著自己說,沒關係沒關係。但又是為什麼,明明想要跟你講,可是內心總是無法坦率地,面對這樣的情緒。

 

57你在哪

凌晨兩點,阿健站在公園的廣場上,面向著廣場中央的時鐘,注視了十秒鐘,轉身向深後坐在長椅上的小莉說。

我在那天之後,一整天都沒見到學姊的身影。那一整天的課堂裡,內心裡一直掛念著。

到了放學後,一路狂奔到社團的辦公室,正好遇到學生會副會長小荊,正在氣沖沖叫小強把昨晚聖誕活動的器材擺放好。

這時小荊用右手多動著右臉旁的短髮,在餘光中瞄到了阿健。

小荊轉向身後的椅子坐下,俐落的挽起裙子,並緩慢的把右腳跨在左腳上,對著阿健說到:「你們昨晚活動怎麼都沒收好,這樣我們…」

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499|《HR+三支柱》(2)人均效能:三支柱最終的價值來源     共計 2,458  | 建議閱讀時間 2 分鐘

HR三支柱賦予人力資源的另一種意義,讓HR不再於只是思考做了多少事情,而在於給企業帶來什麼成果,以也就是「創造」多少價值,更具來講是提升多少的「人效」。

不論是創業公司,或是大型組織,評價競爭力的方式不只是看規模、數量、大小等外部成果,更重要的是要注重「人均效能」,也就是一個人能夠創造多少的產能或是利潤。這個概念如同「坪效」,每坪面積上,能夠創造多少的銷售額。

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人力資源管理大師戴維·尤里奇(Dave Ulrich)提出,HR三支柱的概念後,更進一步解釋,人力資源的效能,還可以通過這三個方向來強化。

當三支柱的模型被國際企業接受時,其中最重要的原因在於,三支柱模型不僅從原本人力資源的專業職能來看,更是在這些職能上面,以「方向」為導向,在通過這些職能為工具,以此來再造人力資源的效能,為組織開創更高的人均效率。

 

01新時代下,人資模型的再升級

一般在談論到人力資源的職能時,會從選、育、用、留等職能來管理,但這些職能的思考方式,主要是在單一視角的能力發展。換言之,在解決問題時,就會直接以這個視角來思考怎麼解決問題。

另一方面,企業面臨的管理問題與挑戰,往往需要從技術創新、資本融資、企業整併等方向來解決問題。也就是說,這之間的視野落差,讓我們有機會重新審視HR的角色定位。

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498|《第8個習慣》(1)卓越與平庸,最大區別在於「意識到有選擇權」     共計 2,840 字 | 閱讀時間 4 分鐘

你知道,世界上孤獨的人,都害怕邁出第一步。邁出的那一步,如同從安全感環繞的舒適區中,邁向成長區,這時會有恐慌、不舒服、感覺不愉快,但這些都只是「結果」。因為在面對不熟悉的環境,你還是有能力去影響你的行為,也讓你自己相信,你可以做到。

這也是卓越與平庸間,最大的區別,因為卓越者在邁出那一步時,已經人「意識」到自己擁有「選擇權」。

如同神木之所以被稱作神木,在於神木的種子落在泥土時,就已經決定要成為神木。所以即便環境在寒冷,即便周遭多麼的寂靜,都不斷的堅持下去,因為種子已經選擇成為神木,過程的一切只是為了點綴出他是神木的資格。

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01「選擇權」來自覺察

不論環境有多麼的艱困,你都有「選擇權」,看到更美好的未來,與此同時,你也可以選擇用另一種光點來看待。例如,例如尤努斯在孟加拉大學教經濟學的期間,發現自己所教的與所學的,跟自己走出校外後看到的世界截然不同,這時內心有兩種選擇:一種決定理解問題做出改變,第二種,面對問題視而不見,或者說,得過且過的生活下去。

尤努斯選擇了前者,追尋著內良知來去思考,於是就詢問當地一些製作竹椅的人們,才了解到,製作這一張精緻的竹椅,最後只能獲得2每分的美元,因為銀行不借錢給這些窮人,於是只能向高利貸借錢來買材料製作,在通過這些竹子商來轉賣,最後只能拿到這些錢。

於是尤努斯去找尋同樣情況的42人,才發現解決這樣的問題只需要借給他們27美金,就能獲得更高的製作費用,以及免去被借高利貸的壓榨。

後來向許多銀行詢問,能否開出小額借貸給這群人,卻被銀行已他們是窮人為由,認對這些窮人沒有辦法確定能否還錢,即便還錢了,放大到全國範圍來執行,又可能會遇到其他地區的窮人不還錢。

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497|《雙軌轉型》(1)組織創新,突破組織邊界的創新之道      共計 2,459 字 | 閱讀時間 4 分鐘

《雙軌轉型》中透過一個核心內涵與雙軌的創新模型,還有一條創新價值鏈,解析《創新者的兩難》裡面所創新者如何突破現有的困難,以及解釋雙軌創新模型的發展思路。

往往殺死人,不是人們手裡拿的武器,而是落後的觀念知識,面對創新改變最大的無奈是,即便你想保存著既有的思維認知,直到老去衰亡後,這些曾經堅守的事物,也都只是過往雲煙。

好比一句話所說:「讓所有人認同一件事情,最有效的方式是,就是那些反抗者都已經不再了。」這也意味著,時間是檢驗真理最有效,也是唯一的方式。

轉型、變遷、升級、改變、變革,這系列的話語,都在讓我們從當下的平衡點,轉向下一個平衡點上。在此過程中,不斷打破現有平衡,逐漸進入到下一平衡狀態時。

我們常會以「打破」現狀為出發,卻忽略了,達到創新型態後所需要的知識、能力、技術與觀念來支持。

這意味著「一次性」完成創新,反而會適得其反。《雙軌轉型》的價值,就是以「漸進式」的方式,逐漸滿足達到下一個平衡點。

然而,即便知道怎麼創新,還是會「不想」、「不會」創新,這時就要回歸到「人」本身來思考,是什麼束縛住創新的是什麼。

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496|共創社群品牌:「小群」將如何影響品牌的注意力與個性化的入口         共計 2,620 字 | 閱讀時間 4 分鐘

當普遍廣告只能獲取「短暫注意力」,相對於有效的廣告,則是能夠打入用戶「心理認知」,成為用戶在未來選擇上,會浮現出的「唯一」選項。

未來大品牌的出現,除非是出現顛覆行業的創新型領域,或是重新定義領域的新進品牌,不然絕大部分的品牌,都只能做到區域性的影響。主要原因就在於,人類正在經歷從工業時代中心化的群體流量,轉向部落化的分眾流量池。

這種趨勢的發展,已經不再著重於「大」,而在於「感」的轉變,過往傳統媒體在發送訊息時,觸及到的人群非常密集。但隨著各平台與社群的不斷竄起,不經營Facebook、Instagram、line@、youtube、微信公眾號、微博等媒體平台,等於是不知道這裡會有你的用戶群。

也就是說,部落式的小群化,將是凝聚用戶核心的特點,然而,在經歷小群化的同時,能否在用戶在如此分散的情況下,找到需要你,我們就需要反思幾個問題:

1.不缺注意力的事件,往往備哪些要素?
2.阻礙品牌跨越的邊界是什麼? 
3.什麼是未來品牌社群化的發展脈絡?
4.驅動小群持續發展的關鍵?

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《左手指尖的微光》[13]幸福的彼岸:拚盡全力,只為了要到妳的身邊     共計 2,609 字 | 閱讀時間 4 分

哪怕你裝傻的微笑,對我來說都是一種幸福,能不能,就是現在,讓我把臉埋到你的胸懷裡,讓我稍微哭泣一下……。那一天,為什麼我會放開你的手。

53初遇

「你還想在這多久?」

伴隨著灰暗夜景,烏雲罩住了月色,雨滴也由大慢慢地變小滴。

「妳不也是一樣?」

小莉嘟著嘴說到:「這公園又不是你的,想坐多久我決定。」

兩人背影在公園的燈光微微照落下,形同兩條平行線。此時,微風微微的滑過小莉髮間,小莉撥著頭髮說

「喂,你是怎麼認識學姊的?」

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495│《人才盤點》(3)培養後天領導力:如何鑑別領導人才的領導意願       共計 2,848 字 

擁有人才,並不代表能夠發揮人才資本,決定人才能否發揮潛力的源頭,來自「領導力」。也就是說,人才的根本問題,就是領導力的問題。

支持組織持續發展,「人才」為首要的戰略指標,其中又以「領導人才」更為關鍵。往往領導人才的行為、眼界、思想過程,能夠逐步影響到團隊裡的每位成員的行為與思想上。

如何辨別出領導人才,需要先思考三個問題:
第一,領導者是否能培養
第二,什麼是領導力的展現
第三,何種領導特質是最關鍵

這三個問題就是不斷在探究,我們需要什麼樣的領導人才,以及針對這些領導人才,該以什麼方向來培育領導人才。

 

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未來組織要邁向指數級成長,除了趨勢面的契合外,另一點就是內部系統的效能提升。提升來自三個重要指標,分別是戰略人才的配比、消費層面的價值鏈整合,以及個性化的數據驅動。

每一環節的綜合效應,才能在消費型市場中,突破現有的天花板,走向另一條競爭賽道上。

其中價值鏈整合與數據化驅動的基石,來自組織發展上的能力對應,也就是組織是否有足夠的執行力來發展戰略。

 

01提升組織效能的兩大思考面

從組織執行力來看,更深一層思考,就會挖掘出兩個核心指標,那就是「組織力」與「人才盤點」。

所謂的「組織力」,是針對組織裡個人行為的總和,這就好比,一群人聚集再一起,沒有共同的行為,就沒法發揮組織力;相對的,當人們在組織中,都擁有對於目標的共同「行為」時,這種組織力量才會激發人們達到不可能的目標。

另一個「人才盤點」的過程,主要從「組織的業務戰略」開始,一層一層的拆解。主要的拆分會來自「組織戰略」、「組織架構」、「相關業務流程」、「關鍵職位的人才績效與發展」這四大類型來做拆解。

換言之,在推行組織能力的持續發展上,就會落實到組織的戰略業務,這個業務的達成,來自組織的共同行為所產生的組織力,以通過拆解相關的組織項目來進行人才盤點。最後才會依據需求面來做人才發展與人才探詢。

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《再次,記憶裡的親吻》〈1〉另一個時空:到了明天,把今天的我忘了

在世界的一切都被毀盡之前,都要守護,比誰都還要重要的妳。

01聖域之戰:永恆契約

紅褐色的夜空裡,硝煙雲霧壟罩大地,城市間的碎物正不斷被漂浮起。此時,夜空中,一道如深淵黑洞般的漩渦,漩渦前佇立著墮落主天使。

整座聖域之城逐漸被熊熊烈火燃燒著,城市的人也已滅絕殆盡。城裡到處都是從黑洞漩渦裡竄出,由平行世界來的墮落天使兵,身穿深黑色機甲,手持三代變種劍,在城市裡大肆爭奪人類的諾瑪之力。

同一時間,離聖域之城外,三公里處的森林裡,兩旁山峰間不斷飄落被燒盡的落葉,天上的月光,逐漸地轉向紅色之月。

森林間兩人身影逐漸顯現在眼前,一位主教祭司的聖戰士躺在地上。另一位深黑色晚禮服手持著手槍,正把槍口指向倒地者。

聖戰士用力喊出「三宮,快,快朝我開一槍,這樣就有機會回到過去解決這一切。」

雙手緊握槍柄不抖動著「不,我還是做不到賀,要是…要是這是騙人的,你不就沒命了。」

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493│【組織發展】個人效率〈2〉:自我驅動+自我約束=個人效率力      共計 2,386 字 | 建議閱讀時間 5 分鐘

一個人的渴望叫「夢想」,一群人的渴望則是「理想」,當理想有價值觀來指引時,就會衍伸出願景。可是這種透過願景,來引導人們內在想要的行為,遠遠不及自主驅動的行為動力。換言之,即便1963年馬丁·路德·金-提出「I Have A Dream.」來爭取平等時,每個人都可以在這個理想裡,看到自己被授予平等的夢想。

2010年富士康不斷傳出事件,當時郭台銘也沒想到,幾十年前管理這一百多萬人都沒有問題,為什麼用同樣方式,這幾年卻會出現這種情況。在各種情緒與外界環境的複雜因素影響下,讓人們做出這樣的選擇,背後都缺乏歸屬感與內心裡的安全感。

從整個環境的背景下,科技影響人們的觀點到行為,此外,在生活日益富足下,以往財務安全感漸漸往內在安全感來轉移,以至於過往較少注意到人們內心的渴求被重視與認同感,將被逐漸放大。

這些影響因子對於00後在選擇工作上,已經不是「功能性」為導向,更重視「意義性」。這種意義性就是填補內心安全感,到自我實現內在驅動。

 

01遊戲化需求:來自「好玩」底層需求,以移轉現實的注意力

這也是為什麼在行為驅動上會逐漸朝向「遊戲化」元素來做為設計指標,以及在組織設計上會偏向「小團隊運作」的方向來做發展。這些趨勢向,不僅符合過往行為裡認同的觀點,更是在強化人在團隊裡的執行效率。

換言之「好玩」比「好用」,但這不是說玩,就是把整個環境變有趣、遊戲化就能創造出高效率。而是透過玩,創造「信任感」這種信任感才會反過來強化彼此之間的心理安全感。

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492│【組織發展】個人效率〈1〉:個人效能到組織效能的連貫性        共計 1,927 字 | 建議閱讀時間 5 分鐘 

商業的本質來自「增長」與「效率」效率愈高,愈能打造出更低耗能的成本效益,相對於增長,則是不斷創造更高收益。

進入到互聯網時代,商業則因為互聯網所帶來的效率,進行了產業重整,也就是各組織在創造商業價值時,能夠以更低成本、更高效率的溝通速度來完成商業合作與對接。

同樣「人」進入到互聯網時代,如何提升效能來進一步達成組織效能。這之間就不僅是從使用工具的效率化角度來看,更是要關注人在這段時間,發生了那些根本性的變化。

這些變化才能夠使我們在提升個人效率,到團隊效率,甚至到組織效率的核心根本。

為了找出其中的差異化,就需要從大環境下的變遷來探討,其中可分為三種主要影響因素:

第一,網路興起
第二,財務安全感
第三,心理安全感

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491│《這就是OKR》(1)目標管理到KPI,再到OKR的人文展現        共計 1,095 字 | 建議閱讀時間 2 分鐘

追朔目標管理的最初,就需要回朔到泰勒的科學管理,通過量化的方式,來思考怎麼強化效率。但是這種效率,反而缺少了人本的彈性,如同亨利福特所說:「我僱用一雙手,怎麼會來了一個人。」這時的管理狀態趨員工只需要完成特定的需求,就可以達到目標。

這時組織只要由上而下來傳遞訊息,中央化的權威式,最能發揮這種科學化管理的效果,以此

後來彼得杜拉克,進一步把「人文主義」加入到數字化管理的流程裡,這種人文主義展現在「尊重」和「信任」的基礎上,來與員工進行溝通,最終成為我們現在所理解的「目標管理」。

目標管理的出現,讓人們有機會創造「溝通」的環節,通過了解、確認、回報等階段,逐步把管理,進階到「共識目標」上。

然而,當目標設定出來後,往往就成為目標,以至於人們不知該如何達到。換言之,當目標不能被經常拿來檢視,思考到現在行為時,就會降低效率,或是為了追求個體目標,而忽視了整體觀點。

就像福特的平拖車事件,幫高層認為一個小的修改錯誤,跟出事後的賠償相比,當出事故的情況發生,反而能更省成本。所以達到目標時,這時目標就欠缺了價值觀的判斷。

此外,目標管理的層級被逐步放大後,就會出現另一種問題,那就是溝通上的時差。當高層訂定好目標後,逐層逐層的傳遞,不僅會錯失反映時機,也可能在傳遞過程中產生誤差。

最終這些目標沒有經常性的更新,導致目標的成果乏人問津,更可能成為一組沒有意義的數字。最可怕的是,當這些目標跟績效掛勾時,任何一點創新、冒險的行為,都有可能被處罰,才會讓人覺得這種關鍵績效指標沒有用,或是無法讓團隊發揮原有的效率。

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490│《未來地圖》(1)感知篇:求存社會下的思考特徵         共計 1,247 字 | 建議閱讀時間 2 分鐘

要理解未來,最有效的辦法就是「創造」未來,對於全球未來的發展,都會有它的脈絡,而你要如何掌握這股趨勢與未來發展的脈絡,你需要具備兩個關鍵認知「對未來感知能力」的提升,另一個則是,對未知事務保有開放態度。

一旦理解這兩的認知事後,就會知道,為什麼有些曾經成功的人,在進入互聯網、移動互聯網的時候,要逐漸的衰弱下去,這裡面有一個關鍵邏輯,那就是「學習能力」的喪失,也就是被自己過往的認知框架住。進而看到新鮮事物時,只能用過往的經驗、知識來解讀。

 

01認知僵局的思考過程

最明顯的特徵在於,當一個人看到一個新鮮事物時,總是會說「這就是那個」把過往經驗與現在的情況做框架下的連結。

這種思考方式來自過往經驗中的「歸納思考」法,把相關事務歸類在同一類。這是減緩人類大腦運作時,以最低耗能來處理資訊,幫助你有效理解。然而,就也因為這種潛在的思考方式,反而讓我們在看到新鮮事物的東西時,遮蔽了新視野的可能。

人類思考的過程,除了「歸法法」還有另一項思考方式,那就是「演繹法」通過基本假捨所推論出來的觀演。往往能夠經得起時間,所萃取出的知識,都是來自「演繹法」的推論結果。但並不是說歸納法不好,而是你是以什麼樣的地圖來做歸納。這也就是《未來地圖》鎖鑰闡述的核心概念,讓你在未來的旅程中,能夠掌握新時代下所需要注意的點。

 

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489│《人才盤點》(1)認知篇:驅動策略人才,加速組織戰略的執行           共計 2,132 字 | 建議閱讀時間 2 分鐘

未來十年,讓國家持續在高度競爭的環境下,爭取到博弈的空間,「人才」將是首當指標,人力資源的發展體系將轉型到持續發展的人才驅動的階段,這才能實現「接替者」來支持持續發展的動能。

無倫從人類文明的發展,或國家、組織到各家庭中「誰能夠接班?」都將是二十一世紀需要重視的議題。

為了解決這個問題,就需要從兩個層面來探討「如何識別人才」、「人才的繼任計畫」,這都是為了解決「人才的適應性」。當人才需求不斷加劇,選擇對的人才比起不對人才來的更省成本,一旦當職務上的人選錯,這種成本的損失,等同於空著職位的成本。

換言之,選擇人才遠比直接填補空缺來的重要。因為填補只依據現有發展的在做能力上的彌補,而投入正確人才,才能使組織持續發展。

但這就會出現一個問題,即便理解人才需求,也不一定能找到我們需要的人才。所以才需要有人才繼任計畫,協助人才具備相對應的知識與發展有效經驗的基礎。

為了達到這些目標,不論是從找尋人才發展的系統,還是組織結構的再造,都需要有新視野來看待,這就是所謂的「人才盤點」。

要讓「人才盤點」做出效果,這就牽涉到中高階層的支持、戰略性職務的釐清、團隊文化的開放、人資者的洞察觀點,還有組織架構。從這些層面來支持人才管理體系裡的人才盤點,讓我們在流程上可以更有效的識別出人才。

 

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